Способности рокей
Как и другие фера, рокеи обучаются от духов дарам и разрабатывают обряды.
Дары
Название | Действие | Знак/путь | Дух-учитель |
---|---|---|---|
Дары первого уровня | |||
Прыжок (Breach) | Высоко выпрыгнуть из воды или подпрыгнуть на суше. | Акула, Марлинь | |
Пост (Fast) | Недели обходиться без еды. | Акула | |
Смертоносный укус (Killing Bite) | Делает укус сильнее в любой форме, даже в человеческой. | Акула | |
Чувство опасности (Sense Threat) | Оценивает потенциальную опасность существа или местности. | Аватар Моря | |
Зубастая шкура (Teeth of the Skin) | Превращает чешую в шипы. | ? | |
Очи Раны (Eyes of the Wound) | Зрение в темноте, если есть хоть немного света, и мгновенная адаптация к смене яркости. | Яркая Вода | Акула |
Сдержанность (Restraint) | Позволяет в Бешенстве не нападать на несколько существ. | Яркая Вода | Слуга Моря |
Внезапная атака (Unseen Attack) | Если рокея подобрался незаметным, его атака выигрывает инициативу и не допускает уклонения. | Яркая Вода | Акула |
Царь-рыба (King Fish) | Внушает уважение ощущением могущества, плюс к лидерству и угрозе. | Тусклая Вода | Акула |
Голос Моря (Sea's Voice) | Позволяет разговаривать с животными. | Тусклая Вода | Любой природный дух |
Странная кровь (Strange blood) | По запаху отличает сверхъестественных существ от обычных и рокей. | Тусклая Вода | Акула |
Истинные намерения (True Intentions) | Показывает рокее истинные намерения существа. | Тусклая Вода | Слуга Моря |
Кровь глубин (Blood of the Deep) | Защита от давления и холода глубин. | Тёмная Вода | Глубоководная Рыба |
Похолодание (Chill) | Охлаждает воду или воздух вокруг, привлекает внимание и мешает сосредоточиться. | Тёмная Вода | Слуга Моря |
Тайное вещание (Silent Sending) | Посылает выбранным рокеям электровещание, не слышное остальным. | Тёмная Вода | Прилипала |
Кровь Кирл (Qyrl's Blood) | Создаёт область темноты, через которую видит только сам рокея. | Тёмная Вода | Кальмар |
Найти Море (Find Sea) | Подсказывает короткий путь к морю. | Посерёдник | Любой дух-птица |
Язык духов (Spirit Speech) | Позволяет разговаривать с духами (то есть, не только с морскими). | Посерёдник | Любой дух |
Дары второго уровня | |||
Глотание (Gulp) | Проглотить предмет и когда угодно потом выплюнуть его нетронутым. | Тигровая Акула | |
Ядовитая плоть (Poisoned Flesh) | Делает кровь кислотной и ядовитой (без вреда для рокеи). | ? | |
Беспокойные воды (Restless Waters) | Позволяет полностью ориентироваться по запаху. | ? | |
Шагрень (Shagreen Shield) | Уплотняет шкуру, увеличивая защиту от атак. | ? | |
Чужие воды (Strange Waters) | Сбивает жертве чувство направления на море и под водой. | ? | |
Покровительство Не-Моря (Unsea's Blessing) | Лечит ранения при прикосновении к земле. | Скат, дух донной рыбы | |
Первое прикосновение (First Feeling) | Вызывает страх, который познают все сухопутные существа, впервые коснувшись воды. | Яркая Вода | Слуга Моря |
Дар Нарке (Narke's Gift) | Дистанционный удар током. Нарке - по-гречески "электрический скат". | Яркая Вода | Электрический Скат |
Подводное течение (Undertow) | Создаёт мощное течение, затягивающее жертву в желаемом направлении. | Яркая Вода | Слуга Моря |
Тяжесть глубин (Crushing Depth) | Навалившаяся тяжесть приковывает жертву к земле. | Тусклая Вода | Глубоководная Рыба |
Чувствовать мысли Над-Моря (Know Oversea's Mind) | Предсказывает погоду. | Тусклая Вода | Дух Воздуха |
Плевок зубами (Spit Teeth) | Плевок острыми акульими зубами, даже в человечьей форме. | Тусклая Вода | Акула |
Войти в Душу Моря (Enter Sea's Soul) | Позволяет входить в Умбру. | Тёмная Вода | Слуга Моря |
Пронзающий визг (Piercing Shriek) | Парализует существ в небольшом радиусе высоким звуком. | Тёмная Вода | Дельфин |
Голос глубин (Voice of the Deep) | Позволяет задать вопрос духам анемонов и полипов. | Тёмная Вода | Анемон, древние духи |
Войти в Душу Не-Моря (Enter Unsea's Soul) | Позволяет входить в Умбру. | Посерёдник | ? |