Demon: The Fallen
Demon: The Fallen (Демон: Падший) — одна из линеек старого Мира Тьмы, посвященная игре за падших ангелов, вернувшихся в современный мир. Первая книга линейки была выпущена компанией White Wolf в ноябре 2002 года.
Содержание
Сеттинг
Согласно предыстории игровых событий, Семь Домов Элохим (ангелов) существовали с сотворения мира (более-менее соответствующего библейскому мифу). Они обеспечивали функционирование мира, не попадаясь на глаза Адаму и Еве, обладающим совершенным потенциалом, но при том не наделенных пониманием этого. Причиной раскола среди ангелов стало то, что ангел Ахрималь (Ahrimal) увидел в будущем возможность бедствия, непорядка и разрушения. Обеспокоенный Ахрималь попробовал обратиться к вышестоящим ангелам, но ему было запрещено вмешиваться в развитие событий. Обеспокоенный Ахрималь собрал многих ангелов и обсудил с ними возможность помочь людям, дав им понимание добра и зла. Часть ангелов отказалась, так как это само по себе имело шансы стать причиной грядущего бедствия, другие согласились, потому что бездействие тоже могло повредить людям. Окончательно раскололо ангелов решение величайшего из них, Люцифера, выбравшего действие.
Итогом этих действий, в конце концов, стал гнев Создателя на восставших, искажение мира, а после Первого Убийства, совершенного Каином — и прямое уничтожение восставшими и верными ангелами друг друга. В итоге падшие ангелы были низвергнуты за пределы мира, в пустоту Бездны, куда не доходило ничего из мира смертных. В пустоте, забвении и ненависти падшие ангелы — демоны — проводили вечность, в мучениях от осознания собственных ошибок, поражения и невозможности что-либо сделать. в Началом непосредственно действия сеттинга становится появление трещин во Вратах Ада, через которые отдельные Падшие могут выбираться на свободу. Вырвавшись в мир, они нуждаются в носителе для своего духа, чтобы не быть затянутыми снова в Бездну. Такими носителями становятся люди — умирающие, чей дух только что отлетел, сумасшедшие или безнадежно больные, чья связь духа с телом слаба… Но в любом случае, прежняя личность влияет на вселившегося в тело демона. Если демоны переполнены болью, гневом, ненавистью и тягой к разрушению, то от людей-носителей они получают воспоминания, элементы личности, привязанности и любовь к чему-то в мире. Таким образом, оказавшиеся в мире демоны весьма различны — часть из них действительно жестока, агрессивна и безжалостна, как и положено каноническому демону, в то время как другая привязывается к миру и людям (при том, что мир изменился, и Падшие не могут найти в нем даже следа оставшихся верными ангелов).
Дома и фракции
Демонические возможности Падшего определяются принадлежностью к одному из семи Домов Элохим до Падения. Цели Падшего и его отношение к этому миру во многом определяются принадлежностью к одной из сложившихся в среде демонов группировок-фракций.
Дома
- Дьяволы (Devils) — бывшие глашатаи Творца, Ангелы Первого Дома, возглавляемого Люцифером, сохранили свои лидерские качества, но превратились в искусных манипуляторов. Часть из них хочет подчинить себе человечество, часть хочет учесть прошлые ошибки и создать новый порядок.
- Изверги (Fiends) — бывшие Ангелы Второго Дома, следившие за ходом светил и течением времени, утратили часть своего знания и предвидения в исказившемся мире, но все еще являются хранителями тайн и стратегами.
- Кнуты (Scourges) — бывшие носители Дыхания Жизни, ангелы Третьего Дома, сохранили свою способность исцелять (и, как обратная сторона того же дара, нести болезни).
- Осквернители (Defilers) — бывшие хозяева Вод, ангелы Четвертого Дома, некогда вдохновлявшие на поиск тайн и восприятие красоты, стали демонами страстей.
- Пожиратели (Devourers) — бывшие ангелы Дикой Природы, эти демоны превратились в адских воинов, зачастую переполненных яростью и гневом на людей, разрушающих природу. Они отчасти сохранили власть над плотью и животными.
- Преступники (Malefactors) — бывшие хозяева земли и ее недр, адские искусники и мастера работы с грубой материей, они сохранили свое мастерство в создании чудесных предметов, но их дары зачастую оборачиваются троянскими конями.
- Убийцы (Slayers) — бывшие ангелы Седьмого Дома, отвечавшие за переход в мир иной, за смерть, которая дает дорогу новому, сохранили часть своей власти над смертью и проявлениями загробного мира.
Фракции
- Фаустианцы (Faustians) — демоны, оценившие потенциал человеческой веры. Каждый человек обладает божественной искрой — способностью изменять этот мир силой своей веры. Несмотря на то, что в современных людях эта сила заметно ослабла со времен Эдема, число людей стало достаточно велико, чтобы их совокупная сила была огромна. При этом в современном мире эта сила растрачивается, с точки зрения фаустианцев, впустую — люди, по большей части, верят в доказательства, в то, что не нуждается в вере, чтобы работать. Глобальная цель этой фракции — получить контроль над человеческой верой, обретя тем самым силу изменить мир, выиграв в итоге у Творца.
- Криптики (Cryptic) — демоны, верящие что Восстание, на самом деле, было предопределено, и представляло собой лишь часть божественного замысла, а не бунт против Творца. Они пытаются разобраться в глобальных вопросах — если это действительно так, то почему именно сейчас Падшим было позволен освободиться? В чем заключался высший замысел и можно ли избежать роли пешки на божественной доске? Куда делся Люцифер, который не был заточен с прочими Падшими в Бездне и не отзывался на зов ни одного из них?
- Люцифериане (Luciferan) — демоны, до сих пор верные идеям Восстания, и рассматривающие заточение в Бездне не как поражение, но как этап в битве с Небесами, который они смогли выдержать. Их первоочередная задача — найти Люцифера (для чего они изо всех сил прочёсывают земной шар) и восстановить дисциплину среди Падших.
- Жаждущие (Ravener) — демоны, которые пострадали сильнее других в ходе войны, либо менее других сумевшие противостоять мучениям Бездны и видению изменившегося мира. Нынешний мир кажется им искажённым, деградировавшим, утратившим перспективы — как и человечество, и они сами. Свою цель они видят в уничтожении всего, разрушении всех дел Творца. Победа в войне с Небесами оказалось невозможной, но и поражения не будет, пока у Падших достаточно сил, чтобы «хлопнуть дверью».
- Миротворцы (Reconciler) — демоны, задавшие себе вопрос «Что, если Восстание было ошибкой?». Если действия Падших обернулись злом, и Небесное Воинство было право — что должны делать демоны сейчас, когда мир изменился и никто не может более обнаружить следов присутствия ангелов в мире? Не могут ли Падшие преобразовать мир к некому лучшему состоянию (не Эдему, но все-таки чему-то лучшему?). Возможно ли для Падшего примирение с Творцом, который не раз прощал человечество?
Способности персонажей
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Все Падшие обладают некоторой долей своих прежних знаний, и могут применять их для сверхъестественных действий, но практически все их способности требуют Веры. Сами демоны не в состоянии «вырабатывать» Веру — они просто знают положение дел во Вселенной, потому для этого им нужны смертные. Демон получает Веру, если сумеет пробудить в человеке веру в то, что он — сверхъестественное создание (при этом ему вовсе не обязательно полностью раскрываться перед человеком!). Методы могут быть любыми — от появления перед отчаявшимся человеком в ангелоподобном сиянии и решении каких-то его проблем, до похищения человека, пыток и явления перед ним в рогато-краснокоже-мускулистом облике. Любой из этих способов обычно способен вызвать краткосрочный всплеск Веры. Также демон может заключать с человеком долгосрочные договоры, превращая его в своего слугу и долгосрочный источник Веры (а также в инструмент влияния на мир — по договору демон может передавать смертному часть своих способностей).
Также любой демон может преобразовывать своё смертное тело для лучшего отображения своей природы — это называется «апокалиптической формой». Подобный эффект обычно краткосрочен.
Игромеханика
Demon: The Fallen использует Storyteller System со всеми стандартными для неё элементами игромеханики. Характерными только для Падших показателями является значение Мук (Torment) и запас Веры (Faith), в целом, впрочем, соответствующие, например, человечности и числу «пунктов крови» у вампира из Vampire: The Masquerade.
Антагонисты
Антагонистами в сеттинге выступают как иные Падшие, так и осведомленные о их наличии люди (оккультисты), а также Скованные (Earthbound) — могущественные Падшие, сумевшие бежать из Бездны задолго до массового исхода из неё, но из-за этого вынужденные вселиться в неодушевленные предметы. В отличие от персонажей игроков, Скованные не подвержены смягчающему влиянию человеческих личностей и полны злобы и желания уничтожить мир. Другие разновидности супернатуралов в базовой книге не описаны.
Ссылки
- http://www.white-wolf.com/ сайт компании-производителя.
- http://wod.su/demon русский перевод базовой книги серии.