Паладин

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 12:43, 13 декабря 2008; Esclipse (обсуждение) (стаб потенциально большой статьи)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Паладин — один из основных классов персонажа в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons (D&D), а также в некоторых других фэнтезийных играх, основанный на концепции идеального рыцаря из средневековых рыцарских романов и представляющий собой воина веры, совершающего подвиги во имя добра и справедливости. Часто паладину в той или иной степени доступна божественная магия.

По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками».

Во всех редакциях, кроме четвёртой, приверженность (alignment) паладина обязательно должна быть законопослушной или законопослушно-доброй. В четвёртой же редакции D&D роль паладина изменилась с «рыцаря идеала» на «воина, служащего божеству». Соответственно, были сняты ограничения на принадлежность — теперь паладину не обязательно быть законопослушно-добрым. Также паладин теперь не теряет свои способности при нарушении кодекса.