Астральное море
Астральное море (Astral Sea) — в космологии Мировой оси один из планов, аналог Астрала в космологии Великого колеса. В Астральном море расположены владения богов и загробные царства — при переносе более ранних сеттингов в D&D 4 многие Внешние планы преобразовались в астральные владения.
Внешний вид и общие условия
Астральное море выглядит как серебристо-серая пустота. В отличие от Астрала прошлых редакций, в этом море плавают (точнее, видны) звёзды — горизонт усыпан ими. Также в пространстве висят серебристо-серые облака, которые ограничивают видимость — впрочем, она остаётся весьма солидной по меркам материального мира. Вне зависимости от температуры места, из которого они прибыли, смертные путешественники испытывают в Астральном море слабое ощущение прохлады, но это чисто психологический эффект: никаких проблем с холодом персонажи не испытывают.
В Астральном море нет общей гравитации — персонаж может стоять на любой стороне парящего в пустоте моря крупного предмета. Персонаж может также падать в любую сторону усилием мысли, однако это довольно медленный и неудобный способ перемещения, учитывая масштабы моря. Летающие существа могут летать в серебристой пустоте, плавающие — могут плавать, словно вокруг вода. Как правило, нелетающие и не водные существа используют специальные корабли для путешествия по Астральному морю.
У Астрального моря есть «нулевой уровень» — путешественник по этому миру видит черту на горизонте, под которой звёзды и астральный туман кажутся темнее. Обычно корабли путешествуют по морю близко к этому нулевому уровню.
Цветные завесы (veils of color) — границы астральных владений. Их цвет ясно указывает на то, к какому владению они ведут; некоторые из них также порой приоткрывают картины того, что лежит по ту сторону. Внешний вид цветных завес может быть разным — некоторые выглядят как северное сияние, некоторые как плотный туман или дым, но всегда это что-то завесоподобное и не плотное. Завесы разбросаны по всему Морю — они могут появляться на большом расстоянии от настоящего места астрального владения (если этот термин вообще применим к нему), словно миражи в пустыне, но любой, кто пересечёт призрачную границу, отправляется в пределы нужного астрального доминиона.
Иногда в Астральном море случаются психические бури — они выглядят подобно ураганам реального мира, но движутся очень быстро и не несут физической угрозы. Вместо этого психические бури обрушивают на путешественников море сменяющихся эмоций, заставляя утрачивать за собой контроль. Хотя сами психические бури обычно проносятся мимо за считанные секунды, они могут основательно сбить путешественника с курса и заставить потерять ориентацию.
Обитатели Астрального моря
Основная масса жителей Астрального моря обитает во владениях того или иного божества (astral dominions), которые могут иметь самую разную форму и локальные физические законы.
В пустоте Моря обитают гитьянки, строящие крепости на островках материи, на которых есть вода и растительность (несмотря на отсутствие солнца, растения спокойно растут в Астральном море). Голые куски камня нередко облюбовывают для своих крепостей маруты, не нуждающиеся в пище. Иногда маруты содержат в своих крепостях и обычных смертных, и обзаводятся необходимым для них — обычно это происходит, когда марут принимает смертных в качестве слуг или рабов (как компенсацию за какие-то проступки).
Астральные дредноуты — существа, приспособившиеся к жизни в пустоте Моря. Они плавают в серебряной бездне подобно хищным китам, нападая на путешественников.
Коатли обитают в Астральном море, охотясь на злых существ и направляя искателей приключений. Их обиталища плывут над нулевым уровнем Астрального моря в виде похожих на розы скоплений астральной материи. Облачный двор, резиденция императора коатлей, столь прекрасна, что многие смертные при виде неё теряют волю и готовы на что угодно, чтобы остаться тут.
Кометные корабли куомов (quom) — существ, посвятивших себя поискам частиц их бога Лакала, погибшего в ходе войны богов с изначальными (primordal) — путешествуют по Астральному морю. Куомы идут на всё, чтобы заполучить частицы божества, и умеют их чувствовать, но это не слишком простая задача — частицы Лакала за тысячелетия разлетелись по всему Астральному морю, оказались задействованы в магических предметах, стали частью живых существ и даже бессмертных обитателей Астрала. Разумные и спокойные в прочих случаях, куомы непреклонны в своём стремлении добывать частицы мёртвого бога — если кто-то оказался не в то время не в том месте, то тем хуже для них.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |