Противопоставленный бросок
Противопоставленный бросок (иногда оппозитный бросок, калька с англ. opposed roll) - метод разрешения игровых конфликтов, при котором успешность действия определяется броском некоторого количества кубиков против чужого броска, с победой той стороны, чей результат после применения всех модификаторов (за сложность, условия совершения действия, характеристики и навыки персонажа и т.д.) окажется выше.
Наиболее часто противопоставленный бросок применяется в разрешении конфликтов одного персонажа с другим персонажем, равной сюжетной важности (в ряде игр второстепенные статисты могут не иметь права на бросок - только некоторое готовое число, действующее как сложность)