Энциклопедия:Как участвовать
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Как (и зачем) участвовать в вики? Хороший вопрос, на который я — основной автор данной страницы, EvilCat с многолетним стажем в разных вики — попытаюсь ответить. Не зря же я потратила суммарно, наверное, больше года на написание вики-статей!
Зачем нужны вики?
Когда-то основным местом сосредоточения фанатских сведений были фансайты. На каждую фанатскую вселенную существовало от одного до нескольких фансайтов с форумом, чатом, новостями и базой знаний. Теперь создание фансайта для хранения и систематизации знаний о популярной вселенной почти не применяется — вместо этого по каждой вселенной можно найти вики, по крайней мере в англоязычном сегменте сети. По удобству наполнения и содержания вики надёжно вытеснили простые фансайты и даже блоги из информационной ниши.
Тому есть несколько причин:
- Низкий порог вхождения редакторов, или, проще говоря, вики может редактировать каждый. Чтобы поправить опечатку или ошибку на обычном сайте, нужно написать админам или автору заметки, прежде найдя их контакты, и надеяться, что им всё ещё достаточно интересна эта тема, чтобы пойти и что-то поправить. В вики просто находишь ближайшую кнопку «править» и исправляешь ошибку самостоятельно.
- Больший охват знаний. В результате того, что каждый может участвовать (многие после исправления опечаток втягиваются в дополнение статей и написание новых), гораздо больше людей работает над систематизацией знаний, чем на обычном сайте, где это закрытый круг редакторов. Когда больше людей вкладывают свои знания и суждения в статьи, увеличивается не только объём энциклопедии, но улучшается её достоверность, стиль, грамотность.
- Бо́льшая связанность. При написании блога единственная связанность — это ссылки на уже опубликованные страницы, а также метки. Даже если пишешь заметку о кубиках и планируешь в будущем написать и о картах — то нет другого способа заранее связать первое со вторым, чем поставить общую метку. Да и при просмотре метки записи будут упорядочены по дате и по страницам, так что запись о кубиках и запись о картах может разделять десяток других. Как это делается в вики? Очень просто: [[Карты]]. Этот код создаёт ссылку на статью «Карты», если такая уже есть, или же красную ссылку — GURPS Shapeshifters — если такой нет (на момент написания данного текста приведённой статьи ещё нет). Когда статья появится, то ссылка «посинеет» и станет вести куда надо, даже если новый автор не подозревал, что где-то такая ссылка нужна. Или же новый автор может по красной ссылке понять, что требуется статья о GURPS Shapeshifters, и написать её.
- Независимость. Фансайты могут прекратить существование, а с ними — труд группы авторов и завсегдатаев сообщества. Отдельный посетитель сайта, даже если очень переживает, зачастую ничего не может с этим сделать — админы потеряли интерес, связаться с ними сложно, да и взять на себя ведение сайта решиться не каждый. Вики значительно более стабильны, потому что их содержимое обычно распространяется по свободной лицензии и может быть легко экспортировано для импорта в другой проект. Иначе говоря, содержимое вики принадлежит сообществу, а не находится в зависимости от закрытого коллектива.
- Выживаемость. Как следствие предыдущего пункта, даже если админы и сообщество перестали обращать внимание на вики — это не означает её гибели. Написание статей и даже обслуживание вики, такое как проверка правок и откат спамеров, доступны каждому. При интересе со стороны энтузиастов вики снова может стать активной без того, чтобы добиваться связываться с руководством и просить разрешения и прав.
Как это вообще работает?
Многие поначалу испытывают недоверие к идее вики, потому что… серьёзно же, её может править каждый? Наверняка это сущий бардак! Написал я статью — мне теперь постоянно следить, чтобы в нею не добавили издевательств, остроумных комментариев и ошибок, не удалили содержимое, не «исправили» правописание так, что вырвиглаз?
Но это действительно работает, в чём можно убедиться по огромного многообразию вики на английском языке, которые служат основным источником знаний о множестве вселенных и хобби. Как ни странно, чем больше людей на вики, тем надёжнее обычно данные, потому что механизмы вики прекрасно подходят для того, чтобы объединять усилия — например, по выявлению и исправлению ошибок, защите от спама и вандализма. В теории, вики может быть полностью захвачена злонамеренными редакторами, которые только порочат тему и дезинформируют читателей, но я такого никогда не видела. И даже в самом крайнем случае содержимое сайта никогда не становится заложником админов (или отсутствия таковых) — текст пишется на свободной лицензии и может быть легко экспортирован для использования в другом проекте.
Главный механизм, обеспечивающий надёжность вики — то, что ни одна правка не пропадает. Нельзя случайно стереть всю статью или потерять ценную информацию из-за того, что её переправит вандал. История каждой страницы хранит все версии, и не составляет труда посмотреть любую или вернуться к ней.
Особенности стиля
Само понятие «вики» — это изначально технический принцип, что страницы сайта являются коллективным блокнотом. Но при написании энциклопедии на этой технологии удобно придерживаться вики-стиля.
У статей нет одного автора. Даже если пока что статья написана одним человеком, в будущем к списку авторов могут присоединиться другим — от анонима, исправившего опечатку, до «соавторов», существенно дополнивших статью. Поэтому в вики-энциклопедиях избегают говорить «я», обращаться к читателю, употреблять явкий авторский стиль или приводить оценочные суждения. Это называется принципом нейтральности. В блоге можно написать «Я ненавижу D&D» и быть в своём праве, но в вики-энциклопедии это будет смотреться неуместно: во-первых, кто такой «я»? во-вторых, что если следующий редактирующий статью вполне даже любит D&D — должен ли он исправить фразу на «я люблю D&D»? если он не исправит, следует ли считать это согласием, что он тоже ненавидит D&D? Поэтому в вики-энциклопедиях стараются излагать безлично и бесстрастно: "У D&D