Объективность
Версия от 18:10, 22 ноября 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{контекст|игры}} {{редактирую|EvilCat}} '''Объективность''' — свойство игры создавать иллюзи…»)
Контекст:
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Объективность — свойство игры создавать иллюзию, что её мир независим от персонажей игроков и их вмешательства. Объективности противопоставляется субъективность: когда игровой мир явно вертится вокруг героев или драматичного сюжета. К объективности стремятся, когда хотят создать у игроков чувство реальности происходящего, погружения в иной мир со своими законами — в противоположность чувству зрителя и участника истории.
В настольных ролевых играх
Системы правил, старающиеся добиться объективности игрового мира, обычно относятся к симуляторам. В них применяются такие методы как одинаковая расписка героев, второстепенных персонажей и врагов и оцифровка разнообразных действий, казалось бы ненужных в большинстве историй, для достижения свободы действий.