Руководство
Руководство — книга-дополнение, в которой содержится детальная информация по одной конкретной теме, обычно выраженной в заголовке. Руководства впервые появились в AD&D и до сих пор являются знаковым типом дополнений к системе (по традиции их называют «комплитники»). Сейчас почти любая система, подразумевающая выпуск дополнений, имеет несколько руководств.
Содержание
Примеры из разных систем
Система d20
Продолжая традиции тесно связанной с ней D&D, разработчики материалов к d20 зачастую издают руководства сериями. Примеры руководств для d20:
- Серия «Complete Guide» (по монстрам) от Goodman Games.
- Серии «Quinessentinal» (по классам) и «Slayer's Guide» (по монстрам) от Mongoose Publishing.
- Серия «Races of Renown» (по расам) от Green Ronin Publishing.
- «Call of Duty: Paladin Sourcebook» и «Beyond Monks: Martial Arts Sourcebook» от Chainmail Bikini Games.
Игры White Wolf
В каждой линейке Мира Тьмы есть выбор «расы» — например, клана у вампиров. Поэтому в каждой линейке есть серия руководств, которые называются соответственно — Clanbooks, Breedbooks, Creedbooks и так далее.
В Exalted, другом крупном сеттинге White Wolf, есть книги каст и аспектов
Сплатбук
В англоязычном ролевом сообществе для обозначения вышеприведенной линейки книг используется иногда специальный термин — сплатбук (splatbook, *-book; от жаргоного англ. splat — астерикс «*»[1], значение «splatbook» тут — книга о чем-либо), произошедший от обозначения таких дополнений в IRC-чатах. Соответственно, категорию сверхъестественного существа называют сплатом (splat).
GURPS
Одна из главных идей GURPS состоит в подключаемых к основным правилам руководствах, называющихся максимально по теме: «GURPS Fantasy», «GURPS Psionics», «GURPS Dragons» и много других.