Открытое правило
Версия от 21:00, 20 сентября 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (Замена текста — «Категория:Игромеханика» на «Категория:Игромеханика ролевых игр»)
Открытое правило — такое правило, формулировка которого подразумевает применение в неопределённом круге ситуаций благодаря суждению ведущего. Противоположностью является закрытое правило, которое предназначено для строго ограниченного круга ситуаций и сформулировано чётко, без необходимости суждения. Например:
- «Вор получает бонус к урону, если противник находится в состоянии врасплох, клещи или когда вор для него невидим» — закрытое правило. Чётко определены все ситуации, когда правило применимо, и суждения ведущего не требуется.
- Если добавить «…и в других ситуациях, когда он не имеет возможности эффективно защищаться», правило становится открытым. Множество ситуаций, когда правило применимо, становится неопределённо большим, и в каждом отдельном случае последнее слово за мастером.