Обсуждение:D&D Next

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 08:49, 4 сентября 2012; Radaghast (обсуждение | вклад) (Магическая система: эволюция)
Перейти к: навигация, поиск

Нет, кроме Keep of Shadowfell был ещё модуль Caves of Chaos. Классы там почти те же, однако предcтавленно два клерика(Морадина и Пелора).

109.174.54.82 04:57, июля 16, 2012 (UTC)

Rimirel

Ага, красота, спасибо! А Шедоуфелл там полный или урезанный всё-таки? У нас всё закончилось на избивании кобольдов, но я не в курсе, было ли это решение дыэма или официальная вариация для плейтеста --Radaghast Kary (обсуждение) 11:08, июля 16, 2012 (UTC)

Магическая система

Если я правильно понял, в Нексте используют вариант, который был задействован в беловолковском World of Warcraft RPG? Gereint (обсуждение) 04:55, сентября 3, 2012 (UTC)

Я, к сожалению, не знаком с WoW RPG, потому сказать ничего не могу. Если нужно пояснение в статье — могу развернуть, но смысл простой. Есть слоты (например, три) и это означает, что могут быть подготовлены три заклинания. До следующего отдыха можно применять эти три заклинания в любой комбинации три раза — хоть трижды одно, хоть по разу каждое… Геометр Теней (обсуждение) 05:42, сентября 3, 2012 (UTC)
Точно, это и есть механика из второй редакции WoW RPG (в первой редакции магия была стандартная от D&D 3.5). Её сразу оценили как очень интересную альтернативу стандартной D&Dшной, и я знаю нескольких мастеров, которые её задействовали вне сеттинга Варкрафта. Ну что же, приятно видеть, что к «условно пятёрке» подошли с умом, собирая лучшее, что было в предыдущих версиях и в сторонних разработках. Gereint (обсуждение) 06:24, сентября 3, 2012 (UTC)
В раннем плейтесте так было только у жрецов, а маги имели олдскульный меморайз. --Radaghast Kary (обсуждение) 05:49, сентября 4, 2012 (UTC)