Артефакт

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Артефа́кт (от лат. artefactum — искусственно сделанное) — в D&D редкий, уникальный предмет магической, псионической или иной сверхъестественной природы, обладающий настолько выдающимися свойствами, что его невозможно определить в одну из классических категорий волшебных предметов.

В других ролевых системах (в частности, в Exalted) "артефакт" - синоним магического предмета вообще.

В AD&D2 и более ранних редакциях артефактами называются уникальные предметы преимущественно магического толка, жреческий аналог которых — реликвии. Начиная с D&D 3.0, слово «артефакт» употребляется как термин, а «реликвия» — как синоним.

В любой редакции Dungeons & Dragons есть как минимум три важных отличия артефактов от прочего волшебного снаряжения: их невозможно сделать, невозможно заполучить случайно и невозможно случайно уничтожить. Во-первых, для создания магических предметов есть целый ряд навыков, умений, ритуалов и заклинаний, но артефакт ими получить невозможно. Во-вторых, ни один артефакт никогда не входит в таблицы получения сокровищ, по которым оно может накидываться случайно. В-третьих, описание каждого артефакта включает определённые условия его срабатывания и (возможно) уничтожения — стандартные правила по повреждению предметов к ним не применяются.

Малые артефакты D&D 3.x

SRD включает следующие малые артефакты[1]:

Старшие артефакты D&D 3.x

В SRD описываются следующие старшие артефакты[2]:

См. также

Источники