Темнозрение

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:12, 3 июля 2012; Radaghast (обсуждение | вклад) (висит в требуемых)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Темнозрение или темновидение (англ. Darkvision) — сверхъестественная способность сохранять зрение в абсолютной темноте, при полном отсутствии источников света. Темновидение не позволяет различать цвета (даёт чёрно-белое восприятие), распознавать иллюзии, видеть невидимое и вообще не влияет на прочие качества объектов. Наличие источников света не мешает тёмнозрячим существам.

Темнозрение было введено в D&D3 как разновидность преодоления темноты, чтобы отличать просто видящих в темноте существ от тех, кто хорошо видит в полутьме (low-light vision), от тех, кто «видит» вибрации (tremorsense), от тех, кто «видит» с помощью прочих органов чувств вроде обоняния и слуха (blindsight и blindsense) и т. п. В предшествующих редакциях такого разделения не было: Chainmail и OD&D ограничивались общими фразами о том, что некоторые существа вроде дварфов «одинаково хорошо видят днём и ночью»; в BD&D был введён термин «инфравидение» (до этого существовавший только в виде заклинания), описанный как термическое зрение (термография); AD&D закрепила это значение термина и наградила им дварфов, эльфов и многих монстров.

В D&D4 темнозрение было возвращено к состоянию «видеть даже в полной темноте» без подробностей.