Rahasia
Художник обложки - Джефф Изли | |
Год | 1984 |
---|---|
Авторы | Трейси Хикмен, Лора Хикмен |
Издатель | TSR |
Тип | модуль |
Код | TSR 9115 |
Система | Basic Dungeons & Dragons |
ISBN | ISBN 0880381132 |
B7 Rahasia (англ. Рахазия[1]) — приключение для базового набора правил (Basic Set) ролевой игры Dungeons & Dragons, рассчитанное на прохождение персонажами 1-3 уровней. Относится к серии модулей с кодом B.
Содержание
Содержание
В этом сценарии герои должны вызволить похищенных эльфийских дев, которых злой жрец держит в заточении в глубинах подземелья под эльфийским храмом.
Поселению эльфов грозит опасность со стороны тёмного священника Рахиба (Rahib). Он похитил двух прекрасных дев, жительниц поселения, и требует, чтобы Рахазия, самая красивая эльфийка, сдалась на милость Рахиба, выкупив тем самым свободу пленницам. Единственный способ освободить похищенных дев — войти в древний храм, возведённый на руинах башни волшебника, похороненной в глубинах горы.
Главной отличительной чертой сценария является использование восточных мотивов в описании окружения и персонажей.
История издания
Оригинальный сценарий Rahasia был написан Лорой Хикмен и издан в 1979 году малым тиражом (не более 200 копий) в виде 32-страничного буклета частным издательством Трейси Хикмена Daystar West Media. Это был первый сценарий в серии Night Ventures. Наряду с ним также был издан ещё один совместно написанный сценарий Pharaoh. Однако угроза банкротства и огромные долги вынудила авторов продать модули компании TSR. Руководство компании решило не только купить модули, но и взять Хикмена в штат в качестве разработчика.
Сценарий был переписан и издан с кодом RPGA1 компанией TSR в 1983 году в виде 16-страничного буклета, предназначенного исключительно для членов RPGA. В 1984 году TSR исправила сценарий RPGA1 Rahasia и включила в него второй турнирный сценарий RPGA2 Black Opal Eye, издав компиляцию в виде одного 32-страничного модуля с кодом B7 и рисунком Джеффа Изли на обложке.
Реакция
Оригинальный сценарий считается первым в истории, целиком написанным женщиной-дизайнером. Авторы обзоров сценария зачастую упоминают о том, что его суть не заключается в убийстве и зачистке, что модуль заставляет игроков думать. Кен Ролстон, дизайнер ролевой игры Paranoia и компьютерных игр Morrowind и Oblivion, назвал «Рахазию» соединением "двух исключительно качественных классических фэнтези-сценариев".
Примечания
- ↑ В переводе с индонезийского — тайна.