Adventure Path
Adventure Path (англ. путь приключений) — серия модулей с изначально запланированным сквозным сюжетом. Этот термин был введён для ролевой игры Dungeons & Dragons, а позже и для Pathfinder. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — кампания. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к Adventure Path не относятся.
Содержание
Происхождение термина
Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing.
Первые выпущенные серии
Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:
- Shackled City[4] (Скованный город)
- Age of Worms (Эпоха червей)
- Savage Tide (Прилив бешенства)
«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.
К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».
Содержание классических кампаний
Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1 уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20 уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.
Современные серии
Компания Paizo расширила концепцию «Adventure Path», запустив серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. Wizards of the Coast продолжила публиковать кампании в журналах «Dragon» и «Dungeon».
Pathfinder Adventure Paths
В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных кампаний включает в себя одно руководство игрока и 6 модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[5]
- Rise of the Runelords
- Curse of the Crimson Throne
- Second Darkness
- Legacy of Fire
- Council of Thieves
- Kingmaker
- Serpent's Skull
- Carrion Crown
- Jade Regent
- Skulls and Shackles
Dungeon Adventure Paths
Ссылки
- ↑ RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
- ↑ RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
- ↑ В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
- ↑ RPGnet: The Shackled City
- ↑ Paizo.com: Pathfinder Adventure Path