Правило большого пальца

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 05:57, 22 января 2012; EvilCat (обсуждение) (единая (единственная) механика - не то же, что основная механика; +ссылки, заготовка списка. стиль. нужно одно пояснение.)
Перейти к: навигация, поиск

Rule of thumb — некий общий принцип, который может применяться к ситуации, недостаточно прописанной в правилах. Обычно он заключается в применении к необычной ситуации бытовой логики, основного механизма системы или наиболее подходящей подсистемы. Так как количество передряг, в которые могут попасть персонажи, ограничено только фантазией ведущего и игроков, то даже весьма подробные системы не могут гарантировать формализации всех возможных ситуаций. Уточнения подобных моментов — частые случаи применения золотого правила[Нужно пояснение].

Примеры

  • В книге «Inner Planes» сеттинга Planescape в описании Плана Земли упоминается, что в его пещерах земляные элементали и прочие стихийные создания в неподвижном состоянии практически незаметны для существ, не умеющих видеть сквозь каменную толщу. В качестве общего подхода рекомендуется считать, что элементаль в таком состоянии находится относительно среднего путешественника под аналогом заклятия невидимости. В этом примере рекомендована близкая подсистема, однако детали отличаются: например, неподвижный элементаль не «светится» магией для заклинаний обнаружения.
Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.