Серии атак в D&D3

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:44, 16 января 2012; EvilCat (обсуждение) (редактирую, да...)
Перейти к: навигация, поиск
RPGverse Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat.
При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования.
Боевые правила Dungeons & Dragons 3 позволяют персонажу провести серию связанных атак. Самые распространённые способы сделать это: полная атака персонажа с высоким BAB[1], полная атака монстра с несколькими естественными оружиями, способность монаха Flurry of Blows и серия фитов на бой двумя оружиями.

Полная атака

Как правило, в раунд персонаж[2] может совершить одно движение и одно стандартное действие, либо одно полнораундовое действие. В качестве полнораундового действия можно провести полную атаку, то есть потратить весь раунд на нападение (в дополнение допускается только 5-футовый шаг и свободные действия). Именно полная атака позволяет совершить несколько атак в раунд, в то время как стандартное действие, если не оговорено обратного, лишь одна атака[3].

Искусственное оружие и безоружная атака

При преодолении BAB, кратного пяти (то есть на 6, 11 и 16), персонаж получает дополнительные атаки с меньшим бонусом. На 20-м уровне BAB может достигнуть 20, поэтому персонаж может иметь до четырёх атак от высокого BAB. Это влияет только на полную атаку искусственным оружием или безоружной атакой и не касается ни стандартных атак, ни атак естественным оружием.

Довольно часто забывают, что и монстр, вооружённый зубами, когтями, щупальцами и другим естественным оружием, может провести серию безоружных атак — ударами «невооружённых» частей тела[4]. Такая серия проводится по обычным правилам, в том числе монстр может заменять атаки в этой серии на приёмы вроде подсечки или выбивания оружия. Единственное отличие: персонаж с естественным оружием всегда считается вооружённым и не провоцирует атаку, даже когда нападает безоружным).

Два оружия

Естественное оружие

Естественное оружие не даёт добавочных атак от высокого BAB. Однако оно делится на первичное и вторичное[5]. Первичное перечислено в статблоке в графе «Attack», в то время как вторичное — только в графе «Full attack». В расписке расы первичные и вторичные атаки указаны явно. Полная атака естественным оружием — это первичное оружие с полным бонусом и все вторичные с сокращённым бонусом.

Способности классов

Атака монаха Flurry of Blows позволяет персонажу получить дополнительную атаку (позже — атаки) ценой вероятности попадания ею и другими атаками в этот раунд. Эта возможность доступна только персонажу, вооружённому специальными монашескими видами оружия либо не вооружённому вообще. На 20-м уровне число атак персонажа поднимается до пяти, против трёх без использования Flurry of Blows.

Некоторые другие классы также позволяют увеличить число атак в серии. Например, престиж-класс Dervish на 10-м уровне позволяет удвоить число атак, что при использовании двух оружий создаёт настоящий шквал.

Примечания

  1. Базовый бонус атаки.
  2. Здесь и далее под персонажем подразумевается любой участник боя, будь он стандартным персонажем или монстром.
  3. «Player’s Handbook» 3.5, стр. 143: Если вы получаете больше одной атак в раунд благодаря высокому BAB, использованию двух оружий или по какой-либо другой причине (такой как магия или фит), то вы должны потратить полнораундовое действие [полную атаку], чтобы воспользоваться дополнительными атаками.
  4. Сами правила напрямую этого не говорят, но есть косвенные свидетельства: правило о том, что безоружная атака существа с естественным оружием считается «вооружённой» с точки зрения провокации противника; некоторые монстры с естественным оружием могут брать классы персонажей, в том числе монаха.
  5. «Monster Manual» 3.5, стр. 299, «Полная атака».