Слаад

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Слаади
Slaadi MM35 PG230.jpg
Зелёный, красный и серый слаады
ОбликГуманоидные жабоподобные существа различной окраски
РостРазличный в зависимости от разновидности
ВесРазличный в зависимости от разновидности
ХарактерАгрессивный, хаотичный
СистемаDungeons and Dragons
МирЛимбо


Слаад (slaad), мн. «слаади» (slaadi) или (в 4-й редакции D&D) «слаады» (slaads) — вымышленная раса разумных существ, напоминающих гигантских гуманоидных жаб различных цветов, фигурирующая в ролевой системе Dungeons and Dragons.

История описаний

Создание и лицензирование

Слаади были придуманы Чарльзом Строссом (Charles Stross) для его колонки «Fiend Factory» в журнале «White Dwarf».[1]. Позднее они были собраны вместе с рядом других монстров, впервые представленных в журнале, в книге «Fiend Folio. Tome of Creatures Malevolent and Benign» (1981), изданной TSR UK, английским отделением TSR, Inc. Стросс писал о создании этих существ, что они были инспирированы его давним прочтением книг Лавкрафта, и что в слаадах он хотел передать приверженность абсолютному хаосу и извращённое чувство юмора[1].

С момента своего появления слаади были объектом шуток у игроков в D&D из-за их жабоподобного облика, который был особенно подчёркнут на ранних иллюстрациях. С появлением сеттинга Planescape TSR сделала попытку создать менее комичный и более устрашающий облик слаади, в котором преобладали бы черты существ чистого хаоса. Эта концепция в изображении была унаследована от Planescape третьей редакцией D&D[2].

Слаади входят в число так называемых «Product Identity», принадлежащих Wizards of the Coast, и на них не распространяется действие Open Gaming License[3].

Advanced Dungeons & Dragons (1977—1988 гг.)

Синий слаад (blue slaad), смертельный слаад (death slaad), зелёный слаад (green slaad), серый слаад (grey slaad) и красный слаад (red slaad) были представлены в первом издании «Fiend Folio» (1981) наряду с их правителями, которым были Ссендам, Повелитель безумных (Ssendam, Lord of the Insane) и Йгорл, Повелитель энтропии (Ygorl, Lord of Entropy)[4]. Эд Гринвуд в своей рецензии на «Fiend Folio» для журнала «Dragon» назвал слаади «достойным дополнением для любой кампании»[5].

Слаади и их роль на планах подробно описана в первом издании «Manual of the Planes» (1987)[6]

Ещё один повелитель слаади, Вартл (Wartle), появился в сборнике приключений «Tales of the Outer Planes» (1988).

Advanced Dungeons & Dragons, вторая редакция (1989—1999 гг.)

Синий слаад, смертельный слаад, серый слаад, зелёный слаад и красный слаад появились в «Monstrous Compendium Outer Planes Appendix» (1991)[7] и были перепечатаны в «Monstrous Manual» (1993)[8]. Тот же набор слаади был помещён в бестиарии для сеттинга Planescape — «Planescape Monstrous Compendium Appendix» (1994)[9]

Йгорл и Ссендам описывались в № 221 журнала «Dragon» (сентябрь 1995 г.) вместе с двумя новыми повелителями слаади: Чоурстом, Повелителем случайности (Chourst, Lord of Randomness) и Реннбуу, Повелителем цветов (Rennbuu, Lord of Colors)[10].

Детёныш красного слаада и юный красный слаад появились в № 77 журнала «Dungeon» (ноябрь 1999 г.).

Синий слаад и смертельный слаад

Dungeons & Dragons 3.0 (2000—2002 гг.)

Традиционный комплект из пяти слаади появился в «Monster Manual» (2000)[11].

Слаади и их роль на планах были детально описаны в «Manual of the Planes» (2001)[12] В «Epic Level Handbook» (2002) появились чёрный слаад (black slaad) и белый слаад (white slaad). В № 306 журнала «Dragon» (апрель 2003 г.) описывается гормель (gormeel)[13]. В книге «Fiend Folio» для третьей редакции (2003) появился грязевой слаад (mud slaad)[14].

Dungeons & Dragons 3.5 (2003—2007 гг.)

Всё те же пять традиционных слаадов были описаны в новом варианте «Monster Manual» (2003).

В № 101 журнала «Dragon» (август 2003 г.) появился новый повелитель слаади — Базим-Горам Огненосец (Bazim-Gorag the Firebringer). Позже он фигурировал в книге «Champions of Ruin» (2005) для сеттинга Forgotten Realms[15].

Dungeons & Dragons 4 (с 2008 г.)

Слаади (теперь «слаады») были описаны в «Monster Manual» (2008)[16].

Depiction

In the D&D game slaadi are native to the Outer Plane of Limbo. As such they are of the outsider type, being composed of the essence of their home plane. Encountered on most other planes they also receive the extraplanar subtype. Slaadi are almost always chaotic neutral except for the death slaadi, which are usually chaotic evil and the gormeel slaadi, which are usually lawful neutral.

In the various D&D products in which they are presented, slaadi are described as frog or toad-like humanoids. Within that rough characterization they have a wide range of forms depending on subtype, and often corresponding to their rank in society. Size also varies between the different subtypes, from human sized to several feet taller than human sized.

Society

In various editions of D&D the slaadi have been depicted as having a complex social system bound up in the relationship and reproductive cycles of the various subtypes. Some subtypes dominate others, though as slaadi are creatures of chaos, such domination occurs not through a regimented hierarchy, but by brute force. In earlier D&D editions a symbol of power was embedded in each slaad’s forehead, and non-magical tattoos on the forehead represented achievements and status.[17] The latter physical characteristics do not appear in 3rd and later editions of D&D. In earlier editions of D&D the slaad were divided only into red, blue, green, gray and death subtypes. 3rd Edition D&D added the mud, and epic level white and black subtypes. In all editions the slaad have been dominated by the Slaad Lords, Ssendam and Ygorl.

Red and blue slaadi reproduce by infecting living hosts. The red do so by implanting eggs beneath their victim’s skin which grow into a baby blue slaad that eats the host from within. The blue infect the host with a lycanthropy-like disease that slowly transforms them into a red slaad. Despite being the means of producing the other slaad type, reds and blues despise one another. If either a red slaad or blue slaad infects an arcane spellcaster, the host will spawn a green slaad, superior to its parent in that it may cast spells. A green slaad, upon reaching its hundredth year of life, will retreat into isolation for the duration of about a year. Upon its return it has transformed into a smaller, but more powerful grey slaad, which focus more on spell-casting than most other slaadi. Some grey slaadi undergo an unnamed, mysterious ritual, which transforms them into death slaadi. Death slaadi possess amazing magical and physical might, but eschew focusing on the former, as the greys do, being bent more on perpetuating slaughter and death. As such, death slaad tend more towards an evil alignment than do most other slaadi. If the death slaad survives a century, it turns into the white slaad.[18] And if the white slaad survives a century, it turns into a black slaad in the manner of its preceding transformations. The black slaad is the most powerful slaad, excluding the slaad lords.[19] The reproductive cycle of mud slaadi is not detailed.[20]

The Spawning Stone is the primordial home of the slaadi, located in «a realm of their greatest dominion», and drifting about Limbo. The passage of the stone generates currents in the raw chaos-stuff of the plane, and slaadi are able to follow these currents «upstream» to the Stone’s location. In the mating season, each race of slaad converges on the Spawning Stone, wresting the Stone away from the previous group, so that they may fertilize each others' internal egg sacs, and carry away the seed-like fertilized eggs for later implantation into host bodies. Sometimes, however, young slaadi are produced right there at the stone because the slaadi implant each other in their mating frenzy. Thus, dead adult slaadi routinely float about the stone until destroyed by the chaos of Limbo. True slaadi are described as beings of ultimate chaos who have no set form. Only the Slaad Lords Ssendam and Ygorl are representative of this type. Somehow they affected the 'Spawning Stone' to prevent the emergence of slaadi more powerful than them, which keeps the slaadi within the aforementioned groups. Although anomalies do slip through in the chaos, they have less variety, and less chance of being more powerful than the Slaad Lords.[21] One such anomaly is the Gormeel Slaad, which is a subtype introduced in an article in Dragon (magazine)[22] as a large, mutant variety «born from the Spawning Stone», and escaping the notice of Ygorl and Ssendam. They are lawful in alignment, serving as allies and sometimes mounts of the githzerai against other slaadi.

Slaad Lords

Slaad Lords are the defacto rulers of the Slaadi race. Though true to their chaotic nature they often do not appear anything like other Slaadi. Known slaad lords include Ygorl, Lord of Entropy; Ssendam, Lord of Madness;[23] Chourst, Lord of Randomness; Rennbuu, Lord of Colors; and Wartle.

Слаади в различных произведениях

Слово «слаад» было использовано для описания лягушкоподобных монстров в комиксе Yamara и веб-комиксе Shadowgirls.

В веб-комиксе Order of the Stick бард Элан, угнетённый дуализмом «добро против зла», обращается к дуализму «закон против хаоса»; при этом закон символизируется модроном, а хаос — слаадом[24]. Позже в аналогичной ситуации оказывается следопыт Белкар[25].

Слаади появлялись в ряде книг, изданных не TSR или WotC, например в «Tome of Horrors», выпущенном Necromancer Games. В книге «Hacklopedia of Beasts» по системе HackMaster, выпущенной Kenzer & Company, слаади пародируются.

В трилогии Пола Кемпа (Paul S. Kemp) «Erevis Cale» по сеттингу Forgotten Realms помощниками главного злодея являются четыре зелёных слаади — Азриим (Azriim), Долган (Dolgan), Элеура (Eleura) и Серрин (Serrin), магически маскирующиеся под людей и других гуманоидов. Позднее все четверо трансформируются в смертельных слаадов.

Синий слаад Ксанксост (Xanxost), исследователь планов, является персонажем приложений к сеттингу Planescape «Faces of Evil: The Fiends» и «The Inner Planes» и внутриигровым автором части их содержания (главы о танар'ри в первой книге и главы о Квазиэлементальном Плане Пара во второй). «Хотя его манеры нередко странны, его информация всегда точна»[26].

Смертельный слаад Зготар (Zgotar) является одним из персонажей приключения Скотта Бенни (Scott Bennie) «Threshold of Evil», опубликованного в № 10 журнала «Dungeon». Позже Зготар появился в другой работе Скотта Бенни, приключении «Castle Greyhawk» (1987).

Повелитель слаади Йгорл является финальным «боссом» видеоигры «Forgotten Realms: Demon Stone»[27][28]. В этой игре Йгорл изображается как гуманоид, покрытый хитиновым панцирем и имеющий множество конечностей с клешнями.

Слаади изображены в «Counter Collection II», изданной Fiery Dragon Production.

Примечания

  1. 1,0 1,1 Интервью с Чарльзом Строссом на SevenDead.com. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  2. Rausch, Allen. The History of Dungeons & Dragons, Part V, GameSpy.com. 19 августа 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  3. Frequently Asked Questions на D20srd.org
  4. Don Turnbull и др. Fiend Folio. TSR, Inc., 1981.
  5. Ed Greenwood. «Flat taste didn’t go away». Dragon № 55, стр. 6-9 (ноябрь 1981 г.)
  6. Jeff Grubb. Manual of the Planes. TSR, Inc., 1987.
  7. J. Paul LaFountain. Monstrous Compendium Outer Planes Appendix. TSR, Inc., 1991.
  8. Doug Stewart и др. Monstrous Manual. TSR, 1993.
  9. Allen Varney и др. Planescape Monstrous Compendium Appendix. TSR, 1994.
  10. Edward Bonny. «The Dragon’s Bestiary: Lords of Chaos.» Dragon № 221.
  11. Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2000.
  12. Jeff Grubb, David Noonan, Bruce Cordell. Manual of the Planes. Wizards of the Coast, 2001.
  13. Chris Thomasson. «Killing Cousins.» Dragon № 306.
  14. Eric Cagle, Jesse Decker, James Jacobs, Erik Mona, Matt Sernett, Chris Thomasson, James Wyatt. Fiend Folio. Wizards of the Coast, 2003.
  15. Eryc L Boyd, Jeff Crook, Wil Upchurch. Champions of Ruin. Wizards of the Coast, 2005.
  16. Mike Mearls, Stephen Schubert, James Wyatt. Monster Manual. Wizards of the Coast, 2008.
  17. Слаад
    Год1994
    ISBNISBN 1560768622
  18. Слаад
    Год2002
    ISBNISBN 0786926589
  19. Слаад
    Год2002
    ISBNISBN 0786926589
  20. Слаад
    Год2003
    ISBNISBN 0786927801
  21. Слаад
    Год2001
    ISBNISBN 0786918500
  22. Thomasson, Chris (April 2003). «Killing Cousins: Githzerai Hit Squads». Dragon (306): 52–58.
  23. Слаад
    Год2002
    ISBNISBN 1-58846-112-2
  24. http://www.giantitp.com/comics/oots0068.html
  25. http://www.giantitp.com/comics/oots0435.html
  26. «The Inner Planes», стр. 104.
  27. Forgotten Realms: Demon Stone Gets Hollywood Talent, IGN.com, 24 мая 2004 г. Ссылка проверена 28 января 2008 г.
  28. Ryan Davis. «Review of Forgotten Realms: Demon Stone», GameSpot (13 декабря 2004 г.)

Литература

  • Burlew, Rich. Order of the Stick: Dungeon Crawlin' Fools. (Giant in the Playground Games, 2005).
  • Duis, Joseph. Hacklopedia of Beasts Volume VII. (Kenzer & Company, 2002).
  • Greene, Scott. Tome of Horrors. (Necromancer Games, 2002).
  • Hunter, Kyle. Downer: Fool’s Errand. (Diamond Comic Distributors, 2008).
  • Manui, Barbara, and Chris Adams. Yamara. (Steve Jackson Games, 1994).
  • Pozas, Claudio, and Ryan Nock, James Bell, Michael Johnstone. Counter Collection II. (Fiery Dragon Production, 2002).