Защита ниши

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:51, 8 июня 2010; Геометр Теней (обсуждение) (Новая страница: «'''Защита ниши''' - приём игростроения, при котором баланс в смысле равного внимания [[маст…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Защита ниши - приём игростроения, при котором баланс в смысле равного внимания ведущего игрокам достигается путём разделения специализаций персонажам, которые трудно (или невозможно) совмещать. В результате игроки вынуждены кооперироваться и чередовать свою активность - если только один персонаж умеет вскрывать замки, а другой куда больший специалист по избиению гоблинов, то одному игроку не получится постоянно оттеснять других на задний план, и в сцене с запертой дверью в центре внимания будет один, а в бою с гоблинами - второй.

Защита ниши может быть реализована как в жёсткой форме (например, через классы, делающие некоторые игровые способности принципиально недоступными - только священник может лечить в бою или только солдат может управляться с тяжёлым пулемётом), так и в более мягкой (например, когда соотношение очков на генерацию и сложности проверок таково, что только вложив почти все очки в связанные с пилотированием навыки можно получить пилота, с гарантией выполняющего типовые задачи).

Являясь достаточно эффективным приёмом, защита ниши не является панацеей, в свою очередь порождая проблемы. Сложности могут проистекать как от неправильной оценки полезности или притягательности ниш (что устранимо), так и иметь принципиально неустранимый характер (например, проблема хакера).