Секта (Planescape)
Секта (англ sect) - в сеттинге Planescape группа или организация, сформировавшаяся на базе общих философских взглядов (или способностей), но при этом не имеющая влияния в Сигиле и не распространяющая его в той же мере, как фракция. Как правило, влияние секты сконцентрировано на одном Плане, либо простирается за его пределы незначительно. Большая часть сект имеет ограничения по мировоззрению своих членов (в отличие от большей части фракций).
Хорошими примерами сект могут служить Просветленные (Illuminated), группа Зеленого Марвента, борющаяся за контроль над портальным городом Зачумленный, представители которой оказываются противниками персонажей игроков в модуле tsr2601 "Вечная граница" (The Ethernal Boundry), либо Математики (Mathematicans), отделившаяся от Братства Порядка группа, верящая в числовую гармонию Мультивселенной и изучающая Механус ради постижения главной закономерности Мультивселенной.
Список сект Planescape
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Анархи (Anarchs)
- Archonites
- Bleeders
- Дети Лозы (Children of the Vine)
- Chippers
- Communal
- Converts
- Eaters
- Экспансионисты (Expansionists)
- Стражи (Guardians)
- Illuminated
- Incantifiers
- The Legislate
- Математики (Mathematicians)
- Барышники (Merkhants)
- Opposers
- Planarists
- Planes-Militant
- Plane Tenders
- Primals
- Отсрочители (Prolongers)
- Ragers
- Revivalists
- Кольцедарители (Ring-Givers)
- Vile Hunters
- Зелёная Гильдия (Verdant Guild) или Wylders.
- Xaoticians