The Riddle of Steel

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 12:32, 20 июля 2015; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (Викификация, упоминание продолжения.)
Перейти к: навигация, поиск

The Riddle of Steel (TRoS, Загадка Стали) — ролевая игра в жанре «Меч и колдовство» (он же «фентези типовое»), созданная Яковом Норвудом (Jacob Norwood) и опубликованная Driftwood Publishing.

Особенности

«Загадка стали» сочетает в себе суровую правду настоящего фехтования, бушующие страсти персонажей великой литературы, загадочное, смертоносное и могущественное колдовство и персонаже-центричный игровой процесс.

Cистема была задумана когда, автор понял что возможно словить семь стрел, свалиться со 30-ти метрового обрыва, встать, отряхнуться и побежать дальше — если ты высокоуровневый файтер в одной всем известной ролевой игре!

Эта система построена на четырех основных принципах:

  • Тактическая боевка с реалистичными ранениями, которая требует искусства от игрока, а не только высоких статистик персонажа.
  • Развитие персонажа основывается на отыгрыше и следовании игроком мотивации персонажа, а не на произвольных наградах или очках, получаемых за убийство монстров. (В этом смысле TRoS сильно опередила своё время — такой подход стал моден ко второму десятилетию 2000-ых).
  • Волшебство воспроизводит литературный образ загадочной, страшной, гибкой и могущественной силы, а не жесткого списка наперед определенных заклинаний.
  • Фехтовальные приемы, которые добавляют в игру реализма, реалистичности и правдоподобия, а игроку дают возможность принимать тактические решения в бою. (Стоит отметить, что в этом смысле TRoS оказалась всё-таки спорной).
  • Философская глубина. Игра задает вопрос «Что для тебя так важно, что ради этого ты готов поставить на кон свою жизнь в битве (или здоровье в колдовском заклинании)?»

Механика

Механика основывается на дайс-пуле, состоящем из десятигранных кубиков. Что бы добиться успеха надо выбросить на кубике число очков больше или равное некоторого уровня сложности.

Боевые броски встречные. Раунд, длящийся 1-2 секунды, состоит из двух обменов, в которых необходимо заявлять конкретные фехтовальные приемы — атаки и защиты. В «обмене» побеждает тот кто получит большее число «успехов».

Критика

Злые языки назвают «Загадку стали» очередным фентези хартбрейкером.

Интересные факты

  • Боевая подсистема «Загадки стали» одобрена ARMA (Ассоциацией Боевых Искусств Эпохи Возрождения) [1].
  • Предисловие к подсистеме магии написал сам Рон Эдвардс.
  • В 2002 году «Загадка стали» получила награду за лучшую поддержку пользователей [2].

Системы-наследницы

В 2013 году автор с помощью кикстартера собрал деньги на выпуск Blade of the Iron Throne — системы-наследницы, по сути — глубокой переделки TRoS.

Библиография

  • The Riddle of Steel RPG -Roleplaying with an Edge (Core Rules), ISBN 0-9715314-1-2
  • The Flower of Battle
  • Nations of Weyrth
  • Of Beasts and Men, ISBN 0-9715314-3-9
  • Companion
  • Quickstart Rules

Переводы на русский

Существует перевод быстрых правил (Quickstart Rules) на русский язык, хотя и не завершенный [3].

Еще один перевод [4].

Ссылки