Вводная
Версия от 09:29, 6 июня 2010; Геометр Теней (обсуждение)
Вводная — информация по проводимому мастером модулю/кампании, обычно выдающаяся игрокам до игры и содержащая ограничения и рекомендации по созданию персонажа. Иногда, вводной называют квенту.
Структура
Вводная содержит:
- Сеттинговую информацию («действие разворачивается в таком-то сеттинге в таком-то году»)
- Внутрисеттинговый статус персонажей («играем опытной партией приключенцев», «персонажи работают в одном частном детективном агенстве»)
- Игромеханическую информацию (например, запрет определённых классов или используемый метод накидки характеристик)
- Допустимые к использованию книги правил (например, «играем только по PHB» или «не пущу манч из Book of Erotic Fantasy»)
- Советы\рекомендации мастера («хорошо бы, если бы в партии был маг» или «можешь, конечно, пойти дроу, если хочется кучу проблем»)
Объём вводной в зависимости от игры может варьироваться от пары строчек текста до нескольких страниц мелким шрифтом.
Вводная в письменном виде чаще всего применяется в онлайновых ролевых играх — в традиционной ролевой игре мастеру часто проще и быстрее устно рассказать игрокам о грядущей кампании.