Background (Storytelling)
Версия от 18:00, 7 июля 2017; Radaghast (обсуждение | вклад) (где тот Вантала, что обещал дописать?)
Бэкграунд — вид параметров персонажа в Storytelling System, описывающих такие вещи как имущество персонажа, социальные связи и тому подобное.
Примеры бекграундов, общих для Storyteller System
- Allies (союзники) — могущественные союзники персонажа, на чью помощь он может рассчитывать.
- Contacts (знакомства) — сеть знакомств персонажа, которую персонаж может использовать как источник информации или для получения чего-то «по блату».
- Fame (известность) — известность персонажа в мире.
- Influence (влияние) — возможность участвовать в глобальной игре: политической, религиозной и так далее.
- Mentor (наставник) — более могущественный, чем сам персонаж, его наставник, к которому персонаж может обратиться за советом или иной помощью.
- Resources (ресурсы) — мера богатства персонажа, доступные ему материальные средства.
- Status (статус) — статус персонажа в обществе.
Бэкграунды, специфичные для Vampire: the Masquerade
- Generation (поколение) — мера того, вампиром в каком поколении является персонаж, от чего зависит сила его крови.
- Herd (стадо) — смертные, позволяющие вампиру пить у них кровь.
Бэкграунды, специфичные для Werewolf: the Apocalypse
- Ancestors (предки) — способность персонажа общаться с духами своих предков.
- Fetish (фетиш) — наличествующий у персонажа фетиш — предмет с привязанным к нему духом. Фетиши занимают нишу магических артефактов в мире WtA.
- Kinfolk (родичи) — родственники персонажа, не являющиеся оборотнями, но на чью помощь в небоевых вопросах он может рассчитывать.
- Pure breed (чистота породы) — чистота оборотнической крови персонажа, повышающая его статус среди оборотней.
- Totem (тотем) — благосклонность духа-тотема стаи. Дух-тотем покупается за очки, вложенные в этот бэкграунд всеми членами стаи в складчину.