Обсуждение:Sword Art Online
А аниме по мне посредственное... Никакого искусства меча там там нет... Никакого мастерства фехтования (батусая и наруты) нет, просто найти меч покруче и ударить - попадёшь. В остальном тоже ничего интересного, могли сделать Матрицу, Газонокосильщика, и Нирвану - но не сделали, ничего виртуального. Палец вниз! Digger (обсуждение) 14:39, 14 мая 2015 (MSK) Вообще-то, если читать книгу - механика Sword Art Online (игры) довольно интересная. В частности, попадание не гарантируется - это проблема игрока, а не персонажа. Персонаж больше определяет урон и насколько легко игрок может двигаться. А использование там уровневой системы и экстремального роста силы представляет ощутимую проблему для персонажей (хотя и временами даёт группе прохождения возможность повыёживаться перед менее прокачанными игроками). Flannan (обсуждение) 11:48, 25 мая 2015 (MSK)