Карпри
Карпри (англ. Karpri) — четвертая планета от Солнца (англ. The Sun), центра хрустальной сферы Realmspace.
Общие сведения
Карпри — сферический водный мир маленького (D) размера без единого клочка суши. Вместо неё здесь образовались две внушительных размеров полярные шапки, а экваториальные воды покрыты прочным ковром из гигантских водорослей. День здесь длится всего 1 час 12 минут. Продолжительность года на Карпри составляет 650 дней, расстояние до Солнца — 300 млн миль (≈483 млн км), расстояние до внутренней поверхности хрустальной сферы — 2900 млн миль (≈4,6 млрд км).
Структура и климат
Эта планета — водоем в чистом виде, без каких-либо островов суши. Поверхность Карпри можно разделить на три климатических пояса: холодный полярный регион, чистые океанические просторы и экваториальные плавучие заросли водорослей. Из космоса на планету открывается удивительный вид; многие художники путешествовали сюда, чтобы запечатлеть его. Эти картины высоко ценятся на Селунэ, а также в других культурах, с большим уважением относящихся к живописи.
Полюса покрыты ледяными шапками в сотни миль толщиной. Многие виды хищных животных живут и охотятся здесь. Погода постоянно морозная; даже в летние месяцы температура тут никогда не поднимается выше -10°C. Многие путешественники, которые останавливались здесь, жаловались на носовые кровотечения и то, что их обувь примерзает ко льду, но хищные существа, которые неустанно выслеживали их, представляют куда большую опасность. Еще одна серьезная проблема появляется, когда корабль остаётся здесь на длительную стоянку: нагретый солнцем корпус спеллджаммера касается земли, и под днищем судна временно тает лед. Когда он снова замерзает, то корабль оказывается в ловушке.
Экваториальная область Карпри — огромный покров из плавающих водорослей, достаточно прочный и обширный, чтобы выдерживать тяжести, превышающих весом несколько тысяч фунтов; иногда даже встречаются растения с листьями размером с городской квартал, которые могут выдержать корабль-спеллджаммер весом до пяти тонн. Время от времени здесь садятся корабли для проведения ремонта. Более легкие из них всё ещё остаются там нетронутыми, а их экипажи давно съедены гигантскими насекомыми, живущими среди растений. То, что насекомые не съели, в конечном итоге заканчивает свой путь в океане. Тяжелые корабли, которых постигла похожая судьба, давно провалились сквозь заросли до ядра планеты.
Флора и фауна
Полюса обжили существа, способные выдерживать пронизывающий холод этого региона планеты, такие как белые медведи, гомункулы, криогидры, реморазы, ледожабы, зимоволки, йети и многие-многие другие. Есть даже сообщения о группе дварфов, влачащих жалкое существование где-то в южной полярной области. Искорёженные остатки их разбившегося корабля находятся прямо на полюсе; они по-прежнему используют корабль в качестве защиты от внешней среды, но также за счёт прокладки туннелей они расширили свои владения. Для пропитания они охотятся на животных, а для обогрева используют факелы вечного огня.
Насекомые и паукообразные экваториальных зарослей могут вырастать в два раза больше максимальных размеров, указанных в Monstrous Compendium. Они также наносят в два раза больше урона, но значения спасбросков против их яда или заклинаний не изменяются. Самым страшным хищником на экваторе, помимо различных пород гигантских пауков, является гигантский богомол. Этот зверь ответственен за гибель большего количества команд кораблей, чем все другие, вместе взятые.
Население
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Литература
- Dale "Slade" Henson. SJR2 Realmspace. TSR, 1991.