S.P.E.C.I.A.L.

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

S.P.E.C.I.A.L. является системой создания персонажа, разработанной специально для компьютерной игры Fallout. S.P.E.C.I.A.L. — это аббревиатура, полученная по семи основными характеристикам персонажа Fallout: Strength (Сила), Perception (Восприятие), Endurance, (Ввыносливость) Charisma (Обаяние), Intelligence (Интеллект), Agility (Ловкость) и Luck (Удача)

Система основана на трёх ключевых понятиях:

  • Аттрибуты (Attributes, перечисленые выше), основные параметры персонажа, назначаемы ему при создании. Аттрибуты по большей части являются неизменными постоянными, хотя могут быть временно измененны наркотиками или другими факторами или же единожды повышены с выбором соответсвующего перка (см. ниже).
  • Навыки отражают вероятность персонажа успешно выполнить какую-либо задачу (например выстрелить из пистолета или взломать замо́к). Они отображены в процентах, хотя могут быть и выше 100%. В начале навыки определяются по формулам, зависящим от начальных Аттрибутов, но в последствии могут быть повышены Очками Навыков, получаемыми при достижении персонажем нового уровня. При создании персонажа также выбираются два так называемых Теговых навыка (Tag Skills), которые растут в два раза быстрее.