Маг Долины
Маг Долины (англ. Mage of the Valley, Mage of the Vale) — персонаж сеттинга Грейхок, могущественный волшебник, таинственный правитель изолированной области среди Барьерных пиков на западе Фланаэсса, известной как Долина Мага. Описание Мага в различных книгах по сеттингу очень различно.
Содержание
AD&D 1st. ed.: World of Greyhawk
Первое упоминание Мага Долины содержится в The World of Greyhawk folio (с. 19). По свидетельству Роба Кунца[1], не оспоренному Гигаксом, Маг никогда не появлялся и не упоминался в их игровой кампании 1970-х; таким образом, персонаж, скорее всего, был специально придуман Гигаксом для книги.
В описании Долины Мага сообщается, что давным-давно некий могущественный волшебник объявил эту землю своим доменом и закрыл для доступа извне. Что происходило в Долине с тех пор, неизвестно: посланная Великой Маркой экспедиция не вернулась, а рассказы искателей приключений, якобы побывавших там и вернувшихся с несметными сокровищами, не вызывают доверия. Однако известно, что на границах владений Мага иногда замечают передвижения войск, а в направлении Долины стекаются таинственные группы путешественников.
Сам Маг Долины является волшебником 18-го уровня. Его полный титул звучит как "Его Наиволшебнейшее Властвование, Возвышенный Маг Долины и Лэрд Домена" (His Most Magic Authority, the Exalted Mage of the Valley and Laird of the Domain). Больше о нём ничего не сообщается, не приводится даже его имени.
В The World of Greyhawk Boxed Set (1983) описание из брошюры 1980 г. повторяется без изменений.
На основании этого краткого описания многие читатели восприняли Мага Долины как зловещую фигуру, тёмного властелина, тайно собирающего силы для захвата государств Шельдомарской долины. Определённую роль в этом могла играть и иллюстрация, сопровождавшая текст про Долину в The World of Greyhawk folio, на которой тролль и бурый увалень нападают на двух приключенцев. Однако впоследствии Гигакс неоднократно подтверждал, что с самого начала задумывал Мага Долины как удалившегося на покой нейтрального демиурга, подобного толкиновскому Тому Бомбадилу[2].
Романы Гигакса о Горде-Плуте
Маг Долины появляется в художественных книгах Гэри Гигакса о Горде-Плуте, в основном в The Sea of Death (1985). Его зовут Базилив (Basiliv), он живёт в Бардиллингхэме (единственном крупном поселении Долины) в простом каменном доме, который, однако, больше внутри, чем снаружи, благодаря использованию заклинаний типа Mordenkainen's Magnificent Mansion. Хотя Базилив выглядит как обычный человек, он является сверхъестественной сущностью, причастной к сотворению Оэрта и близкой по статусу к богам. Он маг высокого уровня, однако его реальные магические способности ещё выше, ибо Базилив может воздействовать на саму природу магии. Его естественно-научные познания далеко опережают текущий уровень развития человечества; в частности, он имеет представление о генетике. Базилив входит в число Лордов Равновесия, поддерживая с остальными членами круга связь через Морденкайнена. Также он является другом Властелина Кошек, который и приводит к нему Горда.
Несмотря на всё могущество Базилива, неким загадочным силам удаётся покарать его за помощь, оказанную Горду, в результате чего он практически теряет физическое тело (или же переносится на другой план) и его способность влиять на события в мире Грейхока резко уменьшается.
Образ Базилива не встречается за пределами книг Гигакса о Горде. Ни в одной собственно игровой публикации по Грейхоку такой персонаж не упоминается.
TSR после Гигакса
В книге Greyhawk Adventures (1988) Маг Долины был подробно описан в разделе «Зал героев» наряду с 13-ю другими NPC. Автор книги Джим Вард предложил радикально новую трактовку персонажа, никак не связанную с изначальным замыслом Гигакса.
Маг Долины — обычный человек по имени Джаран Кремия (Jaran Kremeeah), волшебник 19-го уровня. Он родился в Великом Королестве, приходится родственником самому Верховному Королю и с малых лет обучался магии у лучших наставников, каких только можно было купить за деньги. Успехи в магии вскружили Джарану голову, и он попытался свергнуть своего родича, самолично заняв Малахитовый трон. Попытка провалилась, Джаран был схвачен, подвергнут пыткам, а затем отправлен в изгнание. После долгих странствий, в ходе которых ему повсюду мерещились посланные Королём убийцы, Джаран Кремия обнаружил изолированную долину в Барьерных пиках, населённую преимущественно долинными эльфами и гномами, и решил закрепиться в ней, найдя местность труднодоступной и удобной для обороны. Джаран отказался от политических амбиций, сконцентрировавшись на научных и магических исследованиях. Больше всего его беспокоит проблема собственной смерти, однако мысль о том, чтобы стать личом вызывает у него отвращение. Вместо этого Маг собирается постепенно заменить свою стареющую плоть частицами Плана Тени, став в конце концов тенью. Соответствующий ритуал пока не разработан, но Джаран уверен, что успеет ещё при жизни достичь 24-го уровня и существенно продвинуться в своих познаниях. С годами характер Джарана смягчился; так, обладая почти абсолютной властью в Долине, Маг позволяет каждому селению самостоятельно управлять своими делами. Однако он по-прежнему постоянно опасается королевских лазутчиков и при этом может быть нечеловечески жесток по отношению к тем, кого считает для себя опасными.