GURPS Basic Set: Campaigns
Обложка книги | |
Год | 19 августа 2004 |
---|---|
Авторы | Steve Jackson, Sean Punch и David L. Pulver |
Издатель | Steve Jackson Games |
Тип | Книга правил |
Код | SJG03495, 01-0002 |
Сеттинг | |
Система | GURPS 4th ed |
ISBN | ISBN 978-1-55634-730-6 |
Общее содержание
GURPS Basic Set: Campaigns состоит из 10 глав, которые начинаются с 10 главы по 20, а также имеется глосарий, ludography, различные формы для заполнения и упрощения организации процесса игры, индекс. Главы:
Глава 10: Броски успеха
Данная глава рассказывает о ситуациях когда следует бросать кубик, давая понять какие моменты следует использовать для бросков, а какие нет. Существовала шутка про данное свойство игры, о том, что для того, чтобы открыть банку нужно было бросить кости для того, чтобы узнать было ли действие выполнено успешно.[1]
И, как мне кажется, GURPS излишне детализирова- ли. Я не удивлюсь, если в новой редакции правил появятся такие навыки, как «умение перейти дорогу» или «умение открыть бутылку с колой».
—C.S.M.(csm@igromania.ru)
Также даются некоторые представления как для [мастер]а, так и для [игрок]а о модификаторах сложности. Даётся "правило 20", модификаторы экипировки, сложности бросков, длительные задания, увеличение времени на задания, которые требует меньше для больших бонусов, расчёт уровня успеха (насколько хорошо получилось выполнить то или иное действие). Также описаны броски Влияния на NPC. Описаны повторные попытки на проваленные броски. Физические возможности [персонаж]а в зависимости от бросков и его параметров. Расчёт бросков на слух, обзор, обоняние и вкус. Броски на страх.
Ссылки
Errata
- От 26 января 2007 года, Первая печать
- От 2 апреля 2009 года, Вторая печать