Киберпанк/зеркало
Киберпа́нк (англ. cyberpnk, от слов cybernetics — кибернетика и punk — отребье, панк) — поджанр научной фантастики, описывающий мир недалёкого будущего, в котором высокое технологическое развитие соседствует с глубоким социальным расслоением, нищетой, бесправием и уличной анархией в городских трущобах.
В связи с тем, что киберпанк как литературный жанр возник в конце 1970-ых годов, многое из черт «класического» киберпанка сейчас вызывает лишь усмешку своим полным несоответствием текущим реалиям и прогнозу на ближайшее будущее с точки зрения текущего развития технологий.
Это породило некое брожение в умах, вкратце сводящейся к «вечной теме» — можно ли считать киберпанком что-то, отличное от того, что писал Уильям Гибсон, или же киберпанком можно назвать любой технологически развитый мир, где сомнительная мораль, коррупция и тотальная конкуренция ради победы любой ценой являются основными движущими силами человеческого общества, а мишура вроде чипов, киберпротезов и тощих девок-убийц в зеркальных очках и кожаных куртках (соло) — не более чем необязательный антураж.
Классическим произведением, положившим основу киберпанку, считается трилогия Уильяма Гибсона «Нейромансер» — «Граф Ноль» — «Мона Лиза Овердрайв» и серия рассказов в рамках того же сеттинга: «Джонни-мнемоник», «Сожжение Хром» и другие. После него к киберпанку обратилось немало одарённых и весьма различных по стилю американских писателей-фантастов, среди которых можно выделить Брюса Стерлинга, Руди Рюкера и Майкла Суэнвика. Своеобразный пост-киберпанковский стиль характерен также для футуристических романов Нила Стивенсона[1].
Само слово киберпанк было придумано писателем Брюсом Бетке, который в 1980 году опубликовал рассказ с таким названием[2]. К киберпанку как таковому рассказ не имеет прямого отношения. Просто один из героев рассказа, хакер, носит характерную панковскую причёску. Однако, именно это слово было использовано редактором Гарднером Дозуа в его рецензии на романы Уильяма Гибсона. Позднее это слово именно в том смысле, в котором Дозуа обобщил стилистику Гибсона, и стало определением киберпанка как жанра[3]. Оно известно как критерий Дозуа: «High tech. Low life» («Высокие технологии, низкий уровень жизни»). Вторая часть критерия имеет в виду не только бедность, но и незащищённость, бесправие, бесперспективность.
«Всё, что можно сделать с крысой, можно сделать и с человеком. А с крысой мы можем сделать почти всё. Об этом тяжело думать, но это правда. И это не исчезнет, если мы закроем на это глаза. Вот что такое киберпанк.» (Брюс Стерлинг, эссе «Киберпанк в девяностых»)[4]
В аниме-культуре классиком киберпанка, сформировавшим азиатский поход к теме, считается Масамунэ Сиро, автор манги Ghost In The Shell, впоследствии экранизированной в виде двух полнометражек, двух сезонов сериала GITS: Stand Alone Complex и отдельной полнометражки, снятой в рамках сериалов.
Настольные ролевые игры в этом жанре представлены несколькими реакциями игры Cyberpunk 2020, в какой-то мере игрой Shadowrun, совмещающей реалии киберпанка с приёмами турбо-фэнтези, книгами GURPS Cyberpunk и GURPS Cyberworld и многими другими произведениями вроде Зайбацу Пола Эллиота.
Источники
- ↑ Киберпанк в Википедии
- ↑ Брюс Бетке — Киберпанк в Библиотеке Альдебаран
- ↑ Notes Toward a Postcyberpunk Manifesto, Cyberpunk FAQ
- ↑ Bruce Sterling — Cyberpunk in the Nineties, перевод из Википедии