Регион
Регион — область мира, ограниченная территориально и имеющая особенности по сравнению с остальным миром. Это не обязательно отдельная местность: эту функцию может выполнять город, измерение и даже исторический период. Регионы можно назвать сеттингом внутри сеттинга: в них часто царит своя атмосфера, они предоставляют свои возможности и проблемы, даже подходят для разных жанров. Регионы обычно кратко описаны в сеттинговой книге и нередко становятся темами руководств. Иногда регионы выпускаются как независимый материал для вставки в белые пятна любого подходящего мира.
Отличия региона
Отличия региона от других частей сеттинга можно поделить на жанровые и игромеханические.
Жанровые отличия позволяют играть приключения несколько иного характера, чем в других местах мира. Например, Авалон — английский регион постапока After the Bomb — выполнен в декорациях артуровского мифа. При игре в нём делается упор на социальные слои, традициональность, культурную изоляцию. Другой регион того же мира Юкатан (Южная Америка) делает упор на коррупцию и бедность, выживание в слабо изученных джунглях.
В регионе могут действовать специальные правила, поддерживающие его стиль и не актуальные для других частей мира. Например, книга «Pathfinder Chronicles: Heart of the Jungle» даёт много новых правил о опасностям джунглей. Подобные правила могут быть применимы и для других частей мира, однако для них они не создают важную часть атмосферы.
Megaverse
Многие линейки Megaverse славятся региональными книгами. Для Rifts это серии «World Books» (регионы Земли, более 30 книг) и «Dimension Books» (иные измерения, более 13). Для Palladium Fantasy — не имеющая специального названия серия, насчитывающая 13 книг. Для After the Bomb выпущено пять региональных книг и ещё три непосредстенно для TNMT RPG.
На примере After the Bomb:
- Road Hogs — Запад США.
- Mutants Down Under — Австралия.
- Mutants of the Yucatan — Южная Америка.
- Mutants in Avalon — Англия.
- Mutants in Orbit — ближний космос.