Дарагор
Младшее божество
Домашний план | нет (блуждает по Нижним планам) |
---|
Мировоззрение |
LG |
NG |
CG |
LN |
N |
CN |
LE |
NE |
CE |
|
---|
Сферы влияния | бешеные звери, кровожадность, боль |
---|
Прихожане | злые оборотни |
---|
Мировоззрение клериков |
LG |
NG |
CG |
LN |
N |
CN |
LE |
NE |
CE |
|
Дарагор (Daragor) — бог злых
оборотней в
AD&D 2. Жестокий, злобный и не слишком умный, он ведёт себя скорее как зверь, чем как божество. Большую часть времени он скитается со стаями избранных существ (чаще всего
вервольфов) в поисках добычи.
Аватары Дарагора появляются в материальных мирах в первую очередь ради охоты — бог оборотней любит убивать
паладинов и
священников лесных божеств. Также Даранор нередко охотится на медведей-оборотней, но при встречах с аватарами
Барадора обычно предпочитает отступать. Во время охоты бог оборотней предпочитает наносить раны в конечности жертв, а потом поедать их заживо.
Обычные формы воплощений Дарагора — огромный волк с окровавленной пастью или монстр-морской волк (seawolf) с горящими красным светом глазами. Он способен вызывать ужас своим воем и залечивать раны, пожирая плоть своих жертв (после пожирания паладина или светлого священника он неуязвим на короткое время). Также он обладает властью над волками и схожими существами (кроме волфверов (wolfwere) — волков, превращающихся в людей, которые находятся под покровительством его сестры Эшебалы).
Священный символ Дарагора — голова вервольфа.