Феррикс

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 05:58, 26 февраля 2012; Геометр Теней (обсуждение) (Дописал, снял заготовку)
Перейти к: навигация, поиск
Феррикс
Младшее божество
Cat-eyes.jpg
Символ Феррикс - два зелёных кошачьих глаза.
Титул(ы)Мать-тигрица (Mother Tigress)
Домашний планЗвериные Земли
Мировоззрение
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Сферы влияниялюбопытство, игривость, тигрицы-оборотни
Прихожанетигры-оборотни
Мировоззрение клериков
LG NG CG
LN N CN
LE NE CE
Феррикс (Ferrix) — божество тигров-оборотней в AD&D 2. В отличие от своего брата Баладора, она умна и любопытна, но импульсивна, нетерпелива и не слишком хорошо разбирается в ценности своих знаний.

Аватары Феррикс обычно принимают вид тигрицы-оборотня в промежуточной форме, но иногда появляются как крупные тигрицы с золотистым мехом. Феррикс любопытна и игрива, и крайне редко агрессивна, однако часто из любопытства крадётся за кем-то, глядя за его реакцией (и если обнаруживший это преследуемый слишком нервен или агрессивен, это может плохо для него обернуться). Также Феррикс ожидает, что ей будут восхищаться и может весьма разозлиться, если это будет не так.

Феррикс обычно посылает своих аватаров, чтобы утолять своё любопытство (равно уделяя внимание, например, магическим секретам старых храмов и необычным скалам или деревьям), играть с тиграми-оборотнями (или сходиться с вертиграми-мужчинами) либо чтобы охотиться для собственного удовольствия. Её воплощения могут вгонять существ в панику рыком, успокаивать мурлыканьем и лечить раны, зализывая их.

У Феррикс нет постоянного царства - вместо этого она скитается по Звериным Землям недалеко от царства своего брата. Также у неё есть логово на территории владыки кошек.

Боги оборотней D&D
Злые: СквиррикДарагорЭшебала
Добрые: БаладорФеррикс