Правило большого пальца
Версия от 15:13, 22 января 2012; Геометр Теней (обсуждение) (Прояснил последнее предложение. Так лучше?)
Rule of thumb — некий общий принцип, который может применяться к ситуации, недостаточно прописанной в правилах. Обычно он заключается в применении к необычной ситуации бытовой логики, основного механизма системы или наиболее подходящей подсистемы. Так как количество передряг, в которые могут попасть персонажи, ограничено только фантазией ведущего и игроков, то даже весьма подробные системы не могут гарантировать формализации всех возможных ситуаций. Уточнения, что помимо общего принципа может применяться и как изменяется (по сравнению с рекомендованным rule of thumb аналогом) в подобных моментах — частые случаи применения золотого правила.
Примеры
- В книге «Inner Planes» сеттинга Planescape в описании Плана Земли упоминается, что в его пещерах земляные элементали и прочие стихийные создания в неподвижном состоянии практически незаметны для существ, не умеющих видеть сквозь каменную толщу. В качестве общего подхода рекомендуется считать, что элементаль в таком состоянии находится относительно среднего путешественника под аналогом заклятия невидимости. В этом примере рекомендована близкая подсистема, однако детали отличаются: например, неподвижный элементаль не «светится» магией для заклинаний обнаружения.
Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его. |