Вапрак
Спор Вапрака с Калдайром | ||||||||||
Сеттинг(и) | Forgotten Realms, Greyhawk, Planescape | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Титул(ы) | Разрушитель (GH) | |||||||||
Домашний план | Бездна (Великое Колесо), Йотунхейм (Мировое Древо) | |||||||||
Мировоззрение |
| |||||||||
Сферы влияния | Ярость, разрушение, жадность | |||||||||
Прихожане | Огры, тролли | |||||||||
Мировоззрение клериков |
| |||||||||
Домены | Chaos, Destruction, Evil, War (FR); Chaos, Destruction, Evil, Strength (GH); Chaos, Destruction, Evil, Greed, Madness, Strength (Living Greyhawk) | |||||||||
Избранное оружие | Двуручная дубина |
Вапрак (Vaprak) — божество пантеона великанов, покровитель огров и троллей.
«Monster Mythology» описывает Вапрака как дикое, жестокое существо, живущее в постоянном страхе, что последователи оставят его ради почитания других великанских богов. Он требует от своих почитателей быть постоянно агрессивными и не занят долгосрочными планами. Его аватары являются в первую очередь чтобы покарать огров, пытающихся отойти от его почитания. «Monster Mythology» описывает аватары этого божества как огромных серо-зелёных огров с когтистыми лапами. В D&D 4 в «Plane Above» изображение Вапрака похоже скорее на тролля. Символ Вапрака — когтистая рука, вырезанная на кости.
Согласно правилам AD&D, аватары Вапрака отличаются боевыми качествами воинов 14-го уровня с хорошими значениями телосложения и силой выше человеческой. Они регенерируют, могут впадать в боевую ярость и не учитывают любые заклинания, уменьшающие их шанс удачной атаки или наносимые повреждения (например, заклинание каменной кожи не спасёт от атак аватара Вапрака; уменьшающее силу заклятие не уменьшит урон от атак, и так далее).
Описание огров-магов в журнале «Dragon» содержит упоминание, что каждый из трёх видов этих существ происходит от одного из сыновей Вапрака. Бог хотел таким образом усилить свой народ, но оказалось, что без дисциплины и организации появление сильных монстров в рядах огров мало что дало.
Священники Вапрака носят кроваво-красную одежду и доспехи. Их обязанность — пожирать врагов. Также они регулярно устраивают ритуальные драки между собой. В числе известных церемоний в честь Вапрака — Шестидневная Ночь (Six Day Night), когда его священники замуровывают себя в пещерах без еды и с минимумом воды на шесть дней. Пережившие её — почитаются.
В космологии Великого Колеса царство Вапрака, Shatterstone, расположено на 524-ом слое Бездны и описывается как огромная пещера у высокой горы.
В комиксах
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Библиография
- James Ward, Robert Kuntz, Deities and Demigods. Lake Geneva, WI: TSR, 1980.
- Blake Mobley, Timothy B. Brown. Greyhawk Ruins. Lake Geneva, WI: TSR, 1990.
- Carl Sargent, Monster Mythology. Lake Geneva, WI: TSR, 1992.
- Ray Winninger, Giantcraft. Lake Geneva, WI: TSR, 1995.
- Rich Redman, James Wyatt. Defenders of the Faith. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2000.
- Thomas Reid, Shining South. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2004.
- Steven Conforti, Living Greyhawk Official Listing of Deities for Use in the Campaign, version 2.0. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2005.
- Tim Hitchcock, «The Ecology of the Ogre Mage.» Dragon #349. Bellevue, WA: Paizo Publishing, 2006.
- Rob Heinsoo, The Plane Above. Renton, WA: Wizards of the Coast, 2010.
Пантеон великанов |
Аннам • Дианкастра • Гролантор • Хьяти • Яланис • Каронтор • Мемнор • Отея • Скораеус Каменные Кости • Стронмаус • Сурт • Трюм • Вапрак |