Вселенная Warcraft
Вселенная Warcraft — вымышленная вселенная компьютерных игр из серии Warcraft. Выдержана в стиле фэнтези. Включает в себя миры Азерот (родина людей) и Дрэнор (родину орков). История вселенной Warcraft Universe описывает в основном противостояние между Альянсом и Ордой. На сеттинг большое слияние оказали игры из вселенной Warhammer, а также в определённой степени вселенная Dungeons & Dragons. Просматривается также связь с произведениями Дж.Р.Р. Толкина: многие расы похожи на народы, выдуманные Толкином, многие названия по звучанию напоминают синдарин, основной язык эльфов во «Властелине Колец».
Содержание
Игры из вселенной Warcraft
Компьютерные игры
Стратегические игры
- Warcraft: Orcs & Humans
- Warcraft II: Tides of Darkness
- Warcraft II: Beyond the Dark Portal
- Warcraft II: Battle.net Edition
- Warcraft III: Reign of Chaos
- Warcraft III: The Frozen Throne
Прочие
- Warcraft Adventures: Lord of the Clans (игра в жанре Adventure, отменена)
- World of Warcraft (MMORPG)
Настольные игры
- Warcraft: The Roleplaying Game — кампания для ролевой игры Dungeons & Dragons
- Warcraft: The Board Game
Книги
- Warcraft: Day of the Dragon
- Warcraft: Lord of the Clans
- Warcraft: Of Blood and Honor
- Warcraft: The Last Guardian
- Warcraft: War of the Ancients Trilogy
- Warcraft: The Sunwell Trilogy
География
Вселенная Warcraft включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Нижний Вихрь (Twisting Nether). Переход между мирами — весьма редкое явление, его можно осуществить с помощью так называемых порталов.
Мир Азерот
Азерот представляет собой планету, напоминающую Землю, населённую множеством разумных существ. Большая часть игр Warcraft происходит именно на этой планете. Мир включает в себя три крупных массива суши: Калимдор (Kalimdor), Восточные королевства (The Eastern Kingdoms) и Нортренд (Northrend, Северный осколок).
Столичные города
- Дарнассус
- Кузница (Ironforge)
- Оргриммар
- Стормвинд
- Громовой утёс (Thunder Bluff)
- Подземный город (Undercity)
Основные расы
Мир Дрэнор
Дрэнор (называемый также Внешними землями после его частичного разрушения) — это суровый мир, озарённый красноватым светом. Вода может показаться грязной, но это не так: эта планета вполне способна поддерживать жизнь. Это родина орков и других похожих на них рас (огров, дрэнорских гигантов и дрэнеев), которые вторглись в Азерот через разлом в ткани вселенной, называемый Тёмным порталом. Силы, вызванные открытием этого и других порталов, привели к тому, что мир развалился на несколько островов и обломков суши, которые дрейфуют независимо друг от друга. Когда-то в Дрэноре были зелёные плодородные равнины, но после того, как орки приняли сторону ылающего легиона, мир был испорчен, луга и степи превратились в пыльные пустоши. Когда-то основным населением Дрэнора были дрэнеи. Гул-дан Чародей описывал их как «слабый народ — едва ли заслуживающий усилий по его уничтожению». После разрушения Дрэнора во Внешних землях мало кто остался в живых, а остатки были в дальнейшем изуродованы Падшие орки, возглавляемыми Владыкой Преисподни Магтеридоном, который окончательно покорил остатки планеты. Мир был вырван из стальной хватки Магтеридона Иллиданом, Высокими эльфами и нагами.
Народы Дрэнора
Исконные расы мира Дрэнор:
Примечание: Дрэнорские гиганты упоминаются крайне редко. Отсылку к ним можно найти только в связи с храмами проклятых, которые использовали орки во время Второй войны. Строительным материалом для этих храмов послужили окаменевшие кости гигантов, населявших когда-то Дрэнор. Больше ничего о них неизвестно. Единственное упоминание о дрэнорских людей (точнее, о человекоподобной расе) содержится в повести «Последний Страж» (The Last Guardian), где о них говорится как о предках полу-орка Гароны, который был рождён ещё до открытия Тёмного портала.
Нижний Вихрь и Потусторонье
Хаотическая вращающаяся масса, Нижний Вихрь, — это своего рода материал, из которого возникла вселенной. Некоторые считают, что Нижний Вихрь — это и есть вселенная сама по себе, другие говорят, что это упрощение. Наиболее точно следовало бы определить Вихрь как высшую грань бытия, где обитают могущественные существа, формирующие феномены реальности. Вихрь не является синонимом космоса, поскольку есть сведения, что народы Азерота имели представление непосредственно о космосе. В гномов, например, ещё при их создании было заложено знание о надмировых существах, известных как Титаны, у них были также астролябии, они владели информацией о движении планет и звёзд, в том числе небесных тел за пределами Солнечной системы. Более того, у эльфов были телескопы для наблюдения за ночным небом. Пространство между звёздами и планетами называлось «Великая потустороння тьма» (The Great Dark Beyond), или просто «Потусторонье» (The Beyond). Гул-дан описывал его как место, куда уходят души недавно умерших. С другой стороны, Вихрь назывался иногда Пустотой, адским местом вне пространства и времени, как их понимают смертные, царством демонов, о которых Гул-дан говорит как о «давно мёртвых». Неясно, все ли умершие уходят в «Великую тьму» или же в Вихрь, так как, например, люди, поклоняющиеся так называемому «Священному свету», переживают воскресение и являются в виде крылатых существ в лучах света, покидающих мёртвое тело. Далее, орки регулярно общаются с духами мёртвых предков, живущими в воде и земле. Возможно также, что во время жизни Гул-дана, до того, как орки освободились от власти демонов, орки просто не обладали необходимыми добродетелями, чтобы после смерти отправляться куда-либо ещё, кроме «Потусторонья».
Демоны Пылающего легиона
Известные расы демонов Нижнего Вихря: