Demon lord
Повелитель демонов (владыка демонов, демон-лорд, англ. demon lord) — в D&D категория демонических существ, занимающая промежуточное положение между собственно демонами и божествами, классический пример противников персонажей в рамках эпической кампании. Обычно термин «демон-лорд» применяется именно к демонам (танар’ри), но своими аналогами подобных существ обладают как их вечные противники баатезу, так и иные виды демонических существ, потому иногда термин употребляется расширенно, означая любое могущественное демоническое существо.
В разных редакциях D&D термин употреблялся по-разному: в AD&D разделялись владыки (лорды) демонов и князья демонов (demon prince), в AD&D 2 они оба обозначались одним термином «владыки Бездны» (Abyssal lords), в D&D 3.5 титул Князя демонов объявлен уникальным (и закреплён за Демогоргоном). В сеттинге Planescape князьями демонов названы властители групп демонов, закрепившиеся на Равнине бесконечных порталов и пытающихся получить контроль над одним из слоёв Бездны, в то время как демон-лорды— властители целых слоёв (или групп оных, как, например, Граз'зт).
Обычно в число владык демонов не включают полноценных божеств, имеющих царства в Бездне, но грань между ними весьма тонка— нередко демон-лорд может достичь божественного статуса. Практически всегда демон-лорд обладает следующими характерными чертами:
- Он не относится к какому-либо стандартному виду демонов, имея уникальную форму с собственным набором сил и уязвимостей.
- Он управляет слоем Бездны или его частью (либо потенциально способен на это и находится в состоянии войны с иными претендентами).
- Он имеет собственный культ - смертных последователей на материальном плане или, как минимум, подчиинённых ему демонов.
В канонических источниках по D&D разных редакций упоминаются имена более сотни демон-лордов, но описание их крайне неоднородно. Некоторые из них являются каноническими злодеями, описанными под каждую редакцию и играющими существенную роль в дополнениях или классических модулях. Другие могут упоминаться мимоходом в примечаниях или быть описаны под одну из старых редакций и не появляться в новых. Характерный пример— многие имена из «Monster Manual II» 1983 года.
Список демонов-лордов
(Для D&D 3.5; если в описании есть расхождения, используется самый поздний источник).
Имя | Титул | Владения (слой Бездны) | Интересы | Источники |
---|---|---|---|---|
Независимые и свободные | ||||
Альварез (Alvarez) | - | 57: Мучительная правда | Расследования, пытки, паранойя | Faces of Evil |
Алзриус (Alzrius) | Владыка адского света (Lord of Infernal light) | 601: Конфлагратум | Огонь, разрушения | Hellbound |
Асерот (Aseroth) | Зимний чернокнижник (Winter Warlock) | 566: Душеморозка | Лёд, холод, дурное влияние магии | Monster Manual II (1983), Faces of Evil |
Бафомет (Baphomet) | Князь чудовищ (Prince of Beasts) | 600: Бесконечный лабиринт | Минотавры, чудовища, звериная ярость | Lost Caverns of Tsojcanth; Monster Manual II (1983), Dragon 353, Fiendish Codex I. |
Бледная Ночь (Pale Night) | Мать демонов (The Mother of Demons) | 600: Бесконечный лабиринт, 471: Андролинн | Материнство, рождение чудовищ | Faces of Evil; Dragon 353; Manual of the Planes (3rd edition); Fiendish Codex I. |
Граз'зт (Graz’zt) | Тёмный Князь (The Dark Prince) | 45-47: Аззаграт | Коварство, развращённость, упоение властью | Lost Caverns of Tsojcanth; Monster Manual II (1983), For Duty and Deity (1998); Book of Vile Darkness; Fiendish Codex I. |
Дагон (Dagon) | Князь Глубин (Prince of the Depths) | 89: Море теней | Чудовища морских глубин | Monster Manual II (1983), Fiendish Codex I, Dragon 349 |
Демогоргон (Demogorgon) | Князь Демонов | 88: Ненасытная утроба | Демоны, злоба и жестокость | Eldritch Wizardry; Monster Manual (1977); Wrath of the Immortals; Monster Mythology; Book of Vile Darkness; Fiendish Codex I. Главный противник в кампании Savage Tide. |
Джубилекс (Jubilex) | Безликий владыка (The Faceless Lord) | 222: Шедаклах (подземелья), 528: Молор | Слизистые и аморфные твари | Monster Manual (1977); Monster Mythology; Book of Vile Darkness; Dragon 337; Fiendish Codex I. |
Зуггтмой (Zuggtmoy) | Госпожа плесени (Lady of Fungi) | 222: Шедаклах (поверхность) | Плесень, паразитические грибки | The Temple of Elemental Evil; Dragon 337; Fiendish Codex I. |
Йеноху (Yeenoghu) | Князь гноллов (Prince of Gnolls) | 422: Царство Йеноху | Гнолли, гиены, рабовладение | Monster Manual (1977); Monster Mythology; Book of Vile Darkness; Fiendish Codex I. |
Костчтче (Kostchtchie) | Князь гнева (Prince of Wrath) | 42: Железные пустоши | Морозные великаны, ярость и безумие | Lost Caverns of Tsojcanth; Monster Manual II (1983); Monster Mythology; Fiendish Codex I |
Малкантет (Malcanthet) | Королева cуккубов (Quenn of the Succubi) | 570: Шендилаври | Суккубы, гедонизм | Dungeon 112 и 124; Fiendish Codex I; Dragon 353. |
Обокс-об (Obox-ob) | Князь насекомых (Prince of Vermin) | 663: Ционин | Вредоносные насекомые и прочие членистоногие | Monster Manual II (1983), Fiendish Codex I |
Оркус (Orcus) | Владыка нежити (Prince of the Undead) | 113: Танатос | Нежить, возвышение в Бездне, избегание смерти | Eldritch Wizardry; Monster Manual (1977); Dead Gods; Dungeon 89; Book of Vile Darkness; Fiendish Codex I. |
Пазузу (Pazuzu) | Князь нижних воздушных царств (Prince of the Lower Aerial Kingdoms) | 1: Равнина тысячи порталов, она же Пазуния (только воздух). Бывший правитель слоя 503: Торремор. | Злые летающие существа, совращение | Monster Manual II (1983); Dragon 329; Book of Vile Darkness WE; Fiendish Codex I |
Сесс'иннек (Sess'innek) | Ящер-император (Emperor Lizard) | 7: Призрачная равнина | Человекоящеры, цивилизация | Monster Mythology; Serpent Kingdoms |
Фраз-Урб’луу (Fraz-Urb’luu) | Князь Обмана (Prince of Deception) | 176: Сердце пустоты | Обман, иллюзии, втирание в доверие и дезинформация. | Lost Caverns of Tsojcanth; Monster Manual II (1983); Faces of Evil; Dragon 333; Fiendish Codex I |
Вассалы других демонов | ||||
Baltazo | The Seeping Sovereign | Вассал Фраз-Урб’луу на Равнине тысячи порталов | Дипломатия, стратегия | Monster Manual II (1983), Fiendish Codex I |
Заточённые или изгнанные | ||||
Адримарх (Adimarchus) | Князь безумия (Prince of Madness) | 507: Оккуптиус (сам Адримарх заточён на Карцери) | Безумие | Dungeon 116 (главный противник в кампании Shackled City). |
Ахазу | Похититель (Seizer) | 73: Колодцы тьмы (заточён в результате собственного эксперимента). | Ночь, похищения | Monster Manual II (1983); Dungeon 148 |
Гвидион (Gwydion) — по некоторым данным, демон-лорд, изгнанный из Бездны на План Теней
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |