Принцип Сэга
Принцип Сэга (англ. Czege principle) — утверждение о процессе ролевой игры, сформулированное Полом Сэга:
Если один и тот же участник игры придумывает и проблемы персонажа, и способы их преодоления, игра становится скучной. (When one person is the author of both the Character’s adversity and its resolution, play isn’t fun.) |
Принцип подразумевает, что игра должна представлять собой коллективное творчество участников. Типичные примеры нарушения — жёсткие рельсы со стороны ведущего или позиция «сделай мне красиво» со стороны игроков.