Вольфганг Баур
Вольфганг Баур (Wolfgang Baur) — американский игродел, работавший в TSR, издатель журнала Kobold Quarterly.
Вольфганг Баур родился в 1968 г. в пригороде Чикаго. Учился в университете Иллинойса и в Корнелльском университете, спецализируясь в биохимии и молекулярной биологии[1]. Когда у него возникли финансовые проблемы, Баур нанялся на временную работу помощника редактора в журнал Dungeon. «К тому времени, когда моя стипендия была восстановлена, я уже не хотел возвращаться,» — вспоминал он. — «Я писал для „Dungeon Adventures“, и это была возможность заниматься работой, которая была мне по душе.»[1].
В качестве дизайнера и редактора Баур участвовал во многих проектах TSR, включая журналы Dungeon и Dragon, сеттинги Planescape (Planes of Law, Planes of Chaos), Al-Qadim (Secrets of the Lamp, Assassin Mountain), Birthright (Warlock of the Stonecrowns) и другие[1]. Помимо TSR, Баур также работал для Iron Crown Enterprises (Treasures of Middle-earth и др.)[1], участвовал в разработке научно-фантастической игры Alternity[1]. В 1995 г. он ушёл из TSR и поступил на работу в Wizards of the Coast, где участвовал в разработке ролевой игры Magic RPG (по коллекционной карточной игре Magic: The Gathering), которая так и не была издана. С 1998 г. Баур работал фрилансером, продолжая писать для Green Ronin Publishing, Malhavoc Press, Chaosium, Paizo Publishing и Wizards of the Coast.
В настоящее время Вольфганг Баур издаёт ежеквартальный ролевой журнал Kobold Quarterly.
Баур также является членом литературного общества «Alliterates» и судит турниры по ролевой игре Superstar[2], проводимые Paizo.
Ссылки
- Сайт журнала Kobold Quarterly
- The Free City Сайт Вольфганга Баура
- Вольфганг Баур в Википедии
- Библиография Вольфганга Баура на Pen & Paper RPG Database