Обсуждение:Обсидиан
Версия от 18:53, 25 июля 2010; EvilCat (обсуждение) (→План переработки Статьи как я его вижу: грамматика)
Мне не нравится эта Статья, и я считаю, что у меня есть, что сказать по этому Вопросу. Могу ли я переписать ее с нуля?
- А что, всё настолько плохо? Мне кажется, лучше дополнить, чем переписывать с нуля. --Esclipse 06:21, июля 25, 2010 (UTC)
- Очень плохо! Вот Аспекты, на которые я обратил Внимание:
- похоже, что обсидиана Автор Статьи никогда не видел;
- с Механическими Свойствами обсидиана Автор Статьи не знаком;
- о Микролитической Технике изготовления Каменных Орудий он ничего не говорит;
- maquahuitl'а (Деревянного Меча с Обсидиановой Режущей Кромкой) он тоже никогда не видел;
- "Кремень" (Аморфный Диоксид Кремния) в Статье назван "Кремнием" (что типично для"надмозгового" перевода с Английского);
- Гагат (плотный мелкопористый Каменный Уголь, пропитанный Нефтью) в Статье назван "Черным Янтарем";
- говоря о DarkSun'е, Автор не упоминает об использовании Обсидиановых Линз Магами-Осквернителями (включая Царей ахасских Городов-государств и лично Дракона Ахаса), а это Важный Элемент соответствующей Игровой Вселенной;
- ничего не говориться о Вулканическом Стекле в играх Серии The Elder Scrolls;
- ни слова об Обсидиановых Зеркалах, и поныне используемых Спиритами.
- Еще, ИМХО, этой Статье не помешали бы фотографии и иллюстрации:
- Образца Обсидиана;
- Изделий из Обсидиана (Ритуального Ножа, maquahuitl'а, Зеркала, Анатолийских Серпов и прочего);
- возможно, Иллюстраций к играм Серии The Elder Scrolls;
- Очень плохо! Вот Аспекты, на которые я обратил Внимание:
- Привет! Рада слышать о готовности доработать статью %) Поскольку ты новичок в вики, поясню несколько моментов:
- Это вики по настольным ролевым играм, и компьютерные здесь упомираются только в связи с ними. Например, CRPG-синдром, Покемоны. Информация из Elder Scrolls интересна, но должна быть либо компактной (как тут, снизу), либо относиться к конверсиям TES в настольную систему.
- Информация по другим темам (например, обсидиан в реальной истории) также должна быть компактной, необходимой для понимания контекста, либо быть связанной с настольными ролевыми играми (например, историческими ролевыми играми).
- Статьи в вики не имеют автора и не бывают закончены. Зато действует принцип «правь смело!», то есть если увидел ошибку — нужно смело её исправлять, не боясь задеть того, кто её сделал; хочется расширить - вперёд. Предыдущие авторы скорее всего «спасибо» тебе скажет за доработку статьи по интересной ему теме.
- Поэтому же, поскольку мы несём ответственность за совместное написание статей, нужно бережно относиться к вкладу других. Информация не должна быть удалена из вики, если только она не ложна. Если же есть вероятность, что предыдущий автор не ошибся, обычно проставляют метку {{ссылка}} (типа, нужно доказательство) или обращаются на странице обсуждения статьи.
- EvilCat 14:04, июля 25, 2010 (UTC)
- /Энвер из Нибиру поклонился ;)/ Тогда я тоже поясню несколько моментов:
- в Любой Ситуации я больше доверяю Личному Опыту, чем Чужим Словам;
- мой Опыт свидетельствует, что в Вики-проектах Хорошие Статьи обычно пишутся одним Автором на 80-90%, и что все их последующие Исправления обычно касаются либо Орфографии/Пунктуации/Опечаток, либо связаны с появлением Новой Информации по теме Статьи;
- во всяком Случае, я считаю, что написать Хорошую Статью проще, чем исправить Плохую;
- мой Опыт свидетельствует, что Попытка поправить Чужую Статью может привести к Откатам и Войне Правок;
- следовательно, по моему Мнению, проще договориться с Прежним Автором статьи до начала Редактирования, чем потом спровоцировать безобразную Специальную Олимпиаду;
- Знание Реального Контекста (Исторического, Научного, Технического, и в особенности Культурного) может быть полезно Мастеру, в Играх которого наличествует Аналог некоей Реальной Сущности;
- во всяком Случае, я считаю, что Полезная и Информативная Статья "не-совсем-по-теме" лучше, чем Бесполезная и Неинформативная, но зато "по-теме";
- я участвовал в Настольных Играх по Вселенной TES и думаю, что такие Игры ведутся и по сей День;
- следовательно, Информация по Данной Теме может оказаться полезной Мастерам, ведущим такие Игры.--Энвер из Нибиру 14:57, июля 25, 2010 (UTC)
- /Энвер из Нибиру поклонился ;)/ Тогда я тоже поясню несколько моментов:
- Привет! Рада слышать о готовности доработать статью %) Поскольку ты новичок в вики, поясню несколько моментов:
План переработки Статьи как я его вижу
- Обсидиан-как-он-есть: Происхождение, Свойства, Особенности.
- Исторический Контекст: использование Обсидиана Неолитическими Культурами, Техника Микролитов и обусловленные ей Технологические Особенности орудий из Обсидиана.
- Культурный Контекст: Представления о связи Обсидиана с Загробным Миром, мезоамериканские Дымящиеся Зеркала и последующее Использование Обсидиана в Кристалломантии и Спиритизме.
- Обсидиан в DarkSun'е (здесь мне может понадобиться Помощь, т.к. я не до конца уверен в своем Знании Предмета).
- Обсидиан в Прочих Играх (если Материала достаточно, я вынесу его в Отдельный Подзаголовок, если нет - то это будет Пункт Списка под одним Заголовком ).
- Общие Советы Мастеру, использующему Изделия из Обсидиана в своих Играх (например, как можно моделировать Обсидиановое Оружие и чем оно может отличаться от Железного).
- Иллюстрации к каждому Разделу, если я сумею их найти (Фотографии Maquahuitl'ей я уже нашёл).
Если ни у кого нет Возражений, то я приступаю к Работе.--Энвер из Нибиру 14:57, июля 25, 2010 (UTC)
- Мне жаль, что у тебя был такой негативный опыт работы в вики-проектах, но здесь всё до сих пор работало как надо — есть и отличные статьи, написанные разными авторами коллективно, и статьи обычно полезные. Я за расширение статьи (про уместность не настольно-ролевых тем скажет Рагадаст), но я против удаления информации. Постарайся дополнить, а не зачеркнуть вместе со вкладом предыдущих авторов.
- Вопрос: в статьях ты тоже используешь много заглавных букв? EvilCat 15:52, июля 25, 2010 (UTC)