Проблема хакера

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 16:38, 28 мая 2010; EvilCat (обсуждение) (стилевые правки, категоризация)
Перейти к: навигация, поиск

Проблема хакера (англ. Decker Problem) — одна из классических проблем игромеханики персонажей-специалистов, возникающая, когда защита ниши реализуется подсистему, доступную только для определённых классов. В этом случае часто возникает ситуация, когда ведущий и один из игроков фактически играют в соло-игру, а остальным остаётся лишь роль зрителей. Сложная подсистема также отнимает игровое время.

Происхождение

Декером в киберпанковских ролевых играх, таких как Cyberpunk 2020 или Shadowrun, называют эксперта-компьютерщика, специализирующийся в работе с киберпространством. В обеих играх для значительных действий в киберпространстве требуется быть декером. Эти действия реализуются через отдельную подсистему, требующую достаточно много внеигрового времени. В Cyberpunk 2020 во внутриигровом времени процесс взлома длится лишь несколько секунд, что не позволяет ведущему параллельно занять чем-либо остальных игроков.