Нарративная игра — различия между версиями
м («Повествовательная игра» переименована в «Нарративная игра») |
(поправил детали. Всё равно пока есть неточности...) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Этимология == | == Этимология == | ||
− | Разделение типов [[ролевая игра|ролевых игр]] на нарративизм, [[симуляционизм]] и [[геймизм]] происходит из теории [[большая модель|большой модели]]. Каждая игра поддерживает эти направления в большей или меньшей степени, обычно склоняясь к одному из них. | + | Разделение типов [[ролевая игра|ролевых игр]] на нарративизм, [[симуляционизм]] и [[геймизм]] происходит из теории GNS, предшественницы [[большая модель|большой модели]]. Каждая игра поддерживает эти направления в большей или меньшей степени, обычно склоняясь к одному из них. |
В русском языке слово «нарративный» обозначает «связанный с нарративом, жанром текста, представляющим собой повествование о некоторых событиях». Нарративистский — связанный с нарративизмом. Повествовательный — связанный с жанром повести, рассказа. | В русском языке слово «нарративный» обозначает «связанный с нарративом, жанром текста, представляющим собой повествование о некоторых событиях». Нарративистский — связанный с нарративизмом. Повествовательный — связанный с жанром повести, рассказа. | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references/> | <references/> | ||
− | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Типы ролевых игр]] | [[Категория:Типы ролевых игр]] |
Версия 14:58, 10 июня 2010
Нарративная игра, или повествовательная, нарративистская игра — тип ролевых игр, где большое внимание уделяется повествованию — изложению действия и сюжета (по сравнению с играми, фокусирующимися на игромеханике, например, боях). В нарративных играх встречается принцип «если правила конфликтуют с нуждами сюжета — к чёрту правила»[1] или универсальная механика, не выделяющая бой среди других конфликтов.[2] Нарративные системы обычно лёгкие.
В нарративных играх права рассказчика иногда передаются игрокам, позволяя им самим описать, что происходит в мире игры или добавить деталей в сцену.[3]
Этимология
Разделение типов ролевых игр на нарративизм, симуляционизм и геймизм происходит из теории GNS, предшественницы большой модели. Каждая игра поддерживает эти направления в большей или меньшей степени, обычно склоняясь к одному из них.
В русском языке слово «нарративный» обозначает «связанный с нарративом, жанром текста, представляющим собой повествование о некоторых событиях». Нарративистский — связанный с нарративизмом. Повествовательный — связанный с жанром повести, рассказа.
Примечания
- ↑ Например, в Мире Тьмы и Ravenloft третьей редакции.
- ↑ Например, в Universalis и Suzerain.
- ↑ Например, в Cat это можно сделать за очко Стиля, в Faery's Tale Deluxe — за единицу эссенции.