Общество Восприятия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Символ фракции)
(История фракции)
Строка 9: Строка 9:
 
* Фактол: Эрин Дакфлейм Монтгомери (''Erin Darkflame Montgomery'')
 
* Фактол: Эрин Дакфлейм Монтгомери (''Erin Darkflame Montgomery'')
 
== История фракции ==
 
== История фракции ==
{{заготовка раздела}}
+
Общество Восприятия насчитывает более семисот лет истории, хотя в начале своего пути оно было более размытой группой единомышленников, чем фракцией. Изначально ядро группы составили искатели приключений, прибывавшие в Сигил и, столкнувшись с разнообразием Планов, желавшие увидеть как можно больше их чудес. Строительство Зала Празднеств как центра развлечений во многом способствовало популярности Сенсатов и помогло им пережить Великое Потрясение, когда число фракций сократилось с 50 до 15. Примерно к тому же времени философия Общества Восприятия окончательно формируется.
 +
 
 
== Роль фракции в Сигиле ==
 
== Роль фракции в Сигиле ==
 
Штаб-квартира фракции в городе - Зал Празднеств (''Civic Festhall''), нечто среднее между круглосуточно действующим рестораном, театром (на самом деле тремя театрами) и оперой. Постройка этого здания заняла более века, и оно чудесно - так, например, стены его сложены из 50 разных видов гранита, каждый из которых отличается на ощупь, колонны в главном зале имеют каждая свой собственный неповторимый узор из прожилок, тщательно подобранный, чтобы гармонировать с окружением и так далее. С учётом такого подхода неудивительно, что Общество Восприятия во многом контролирует городскую сферу развлечений. Самой главной приманкой являются сенсориумы (''sensorium'') - хранилища волшебных камней, на которые Чувствующие могут магически записывать ощущения из своей (или чужой) памяти с помощью особой процедуры. Это позволяет пережить чужие впечатления, которые вы сами не можете или не хотите испытать в реальности (скажем, ощущения от падения в лаву или схватки с драконом могут быть очень интересны, но мало кому хочется пережить их на деле).  
 
Штаб-квартира фракции в городе - Зал Празднеств (''Civic Festhall''), нечто среднее между круглосуточно действующим рестораном, театром (на самом деле тремя театрами) и оперой. Постройка этого здания заняла более века, и оно чудесно - так, например, стены его сложены из 50 разных видов гранита, каждый из которых отличается на ощупь, колонны в главном зале имеют каждая свой собственный неповторимый узор из прожилок, тщательно подобранный, чтобы гармонировать с окружением и так далее. С учётом такого подхода неудивительно, что Общество Восприятия во многом контролирует городскую сферу развлечений. Самой главной приманкой являются сенсориумы (''sensorium'') - хранилища волшебных камней, на которые Чувствующие могут магически записывать ощущения из своей (или чужой) памяти с помощью особой процедуры. Это позволяет пережить чужие впечатления, которые вы сами не можете или не хотите испытать в реальности (скажем, ощущения от падения в лаву или схватки с драконом могут быть очень интересны, но мало кому хочется пережить их на деле).  

Версия 11:42, 2 марта 2009

Общество Восприятия (Общество Ощущений, англ. The Society of Sensation) — одна из фракций сеттинга Planescape, также называемая Чувствующими или Сенсатами (The Sensates).
Символ фракции

Идеология фракции

Что мы можем узнать о Мультивселенной? Только то, что мы чувствуем. Так зачем отказываться от впечатлений? Мы можем узнать лишь то, что пережили — так что вперед! Если ты хочешь узнать что-то о Вселенной, действуй! Изучай ее! Испробуй все, что доступно — запахи, цвета, вкусы, ощущения… Живи полной жизнью! Не доверяй сухим строчкам книг и чужим словам — откуда ты можешь знать, что это правда, пока ты не пережил это? Не растрачивай жизнь зря — пусть каждое мгновение твоей жизни будет наполнено ощущениями. Не стоит понимать это как призыв к одному непрерывному празднику — боль, страдание и отвращение не менее ценные эмоции, чем счастье, радость и восторг. Собери все, познай все, пропусти все через себя — и ты поймешь тайны Мультивселенной.

Ключевые моменты

История фракции

Общество Восприятия насчитывает более семисот лет истории, хотя в начале своего пути оно было более размытой группой единомышленников, чем фракцией. Изначально ядро группы составили искатели приключений, прибывавшие в Сигил и, столкнувшись с разнообразием Планов, желавшие увидеть как можно больше их чудес. Строительство Зала Празднеств как центра развлечений во многом способствовало популярности Сенсатов и помогло им пережить Великое Потрясение, когда число фракций сократилось с 50 до 15. Примерно к тому же времени философия Общества Восприятия окончательно формируется.

Роль фракции в Сигиле

Штаб-квартира фракции в городе - Зал Празднеств (Civic Festhall), нечто среднее между круглосуточно действующим рестораном, театром (на самом деле тремя театрами) и оперой. Постройка этого здания заняла более века, и оно чудесно - так, например, стены его сложены из 50 разных видов гранита, каждый из которых отличается на ощупь, колонны в главном зале имеют каждая свой собственный неповторимый узор из прожилок, тщательно подобранный, чтобы гармонировать с окружением и так далее. С учётом такого подхода неудивительно, что Общество Восприятия во многом контролирует городскую сферу развлечений. Самой главной приманкой являются сенсориумы (sensorium) - хранилища волшебных камней, на которые Чувствующие могут магически записывать ощущения из своей (или чужой) памяти с помощью особой процедуры. Это позволяет пережить чужие впечатления, которые вы сами не можете или не хотите испытать в реальности (скажем, ощущения от падения в лаву или схватки с драконом могут быть очень интересны, но мало кому хочется пережить их на деле). Публичный сенсориум доступен любому посетителю Зала Празднеств за соотвествующую плату. Общество Впечатлений предоставляет очень обширный набор ощущений, но готово платить довольно значительную сумму тому, кто доставит в их коллекцию что-то до сих пор в них отсутствующее. Сенсориум Чувствующих доступен только для членов фракции, и пользование им бесплатно. Члены фракции хранят там важные ощущения, личный опыт и тому подобное. Этот же сенсориум используется, чтобы члены фракции могли испытать ощущения, которые они не могут получить в реальности - скажем, перосонаж с законопослушно-добрым мировоззрением вряд ли захочет убить, расчленить и съесть случайного прохожего, чтобы ощутить, как это может быть, а для какого-нибудь демона такое ощущение вполне обыденно.

Союзники и противники


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Структура фракции

Вступление во фракцию

Общество Восприятия принимает в свои ряды любого, кто подтвердит своё стремление испробовать всё в Мультивселенной - достаточно явиться в Зал Празднеств и заявить об этом Анели Ткущей Паутину. В этом случае она назначит фактотума, который проведет проверку новичка - кандидату будет предложено записать в сенсорные камни пять ярких ощущений, связанных с пятью чувствами - зрением, слухом, обонянием, осязанием и вкусом - либо одно, сильно задействовавшее все пять чувств, после чего фактотум решает, достаточно ли эти ощущения ярки, оригинальны и показывают ли потенциал кандидата. Если фактотум будет доволен, новый Чувствующий присоединится к фракции, иначе неудачливого кандидата отправляют с предложением побольше странствовать по Мультивселенной и попробовать снова.

Должности во фракции

Фракция не имеет четкой структуры - кроме поста фактола, остальные должности достаточно условны, и либо вызваны необходимостью (вроде потребности следить за Залом Празднеств и обеспечивать новые представления в нём), либо строятся на авторитете отдельных членов фракции, выбравших определенную специализацию - обычно с некоторого момента Чувствующий понимает, что ему не по силам охватить всю Мультивселенную, и концентрируется на какой-то одной области (скажем, стремится изучить все виды поэзии на всех доступных языках, либо решает испытать все мыслимые виды оружия в деле). В таком случае его познания в этой области могут сделать его ценным членом фракции и другие признают его право командовать ими в соответствующих ситуациях.

Фракционные способности

Тренированные чувства всех членов Общества Впечатлений позволяют им лучше воспринимать мир и легче ориентироваться в нём. Все члены фракции получают способность видеть в темноте, а также их труднее застать врасплох, чем обычного представителя их вида, и они более стойки к ядам (как за счет того, что стремление все попробовать включает в себя и знакомство с ядами, так и за счет того, что Чувствующий способен быстрее ощутить тревожные признаки и принять меры).

Члены фракции с их вниманием и обширным опытом также учатся читать язык тела (а изученные закономерности позволяют им применять свои познания даже на экзотических существах — хотя на существах своего вида это легче). Зачастую Чувствующий может понять, что ему лгут, руководствуясь этими сигналами.

Так как Сенсаты контролируют немалую часть сигильской сферы развлечений, то эта фракция весьма богата и щедро снабжает своих членов.

Умение чувствовать других приводит к раскрытию интересного таланта — в моменты спокойного расслабления Чувствующий может прикоснуться к страдающему существу и забрать часть его боли (перенеся часть его повреждений на себя). Полученный так урон не поддается магическому лечению, и должен быть излечен естественным путём. Чувствующий может совершать такое не чаще раза в день.

Наконец, опытные члены Общества Впечатлений становятся настоящим кладезем информации обо всём — количество перерастает в качество, и они зачастую могут вспомнить крупицы полезной информации о чём угодно, встреченном ими — подобно способностям бардов быть «ходячей библиотекой слухов».

Значимые NPC


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Классические типажи


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Общество Восприятия в Войне Фракций


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.