Убийцы милосердия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Роль фракции в Сигиле)
(Фракционные способности)
Строка 21: Строка 21:
 
== Фракционные способности ==
 
== Фракционные способности ==
 
Все члены фракции получают способность обнаруживать ложь (как заклинание ''detect lie'') раз в день, на один выбранный вопрос. Все [[священник]]и фракции получают заклинание приказа (''command'') вне зависимости от доступных им молитв, а [[волшебник]]и обучаются заклинанию электрического захвата (''shocking grasp'') для лучшего обезвреживания преступников. Также члены фракции в подходящих условиях могут использовать свою одержимость идеей правосудия - дважды в день член фракции, пытающийся нанести урон противнику любым способом, может вложить в это всю свою страсть, из-за чего его усилия нанесут удвоенный урон (хотя половина дополнительного урона будет нанесена и самому Убийце Милосердия).  
 
Все члены фракции получают способность обнаруживать ложь (как заклинание ''detect lie'') раз в день, на один выбранный вопрос. Все [[священник]]и фракции получают заклинание приказа (''command'') вне зависимости от доступных им молитв, а [[волшебник]]и обучаются заклинанию электрического захвата (''shocking grasp'') для лучшего обезвреживания преступников. Также члены фракции в подходящих условиях могут использовать свою одержимость идеей правосудия - дважды в день член фракции, пытающийся нанести урон противнику любым способом, может вложить в это всю свою страсть, из-за чего его усилия нанесут удвоенный урон (хотя половина дополнительного урона будет нанесена и самому Убийце Милосердия).  
{{заготовка раздела}}
+
 
 +
Одним из секретов фракции является изготовление особого состава, известного как кровь правосудия (''blood of justice''), усиливающего чувство вины. Тот, в чьё тело попала эта субстанция (неважно, с едой и питьём, либо через рану) должен предпринять [[спасбросок]] или начать каяться во всех преступлениях, совершенных за последние сутки. Член фракции, заслуживший доверие, получает по одному флакону крови правосудия (содержащему три дозы состава) в месяц.
 +
 
 +
Наиболее фанатичные и способные фактотумы могут быть отобраны на роль юстициариев (''Justicar'') - охотников фракции. Юстициарий отправляется за особо известным или масштабным преступником, каким-то образом расцененным фракцией как угроза правосудию либо авторитету фракции. Юстициарий освобождается от всех обязанностей во фракции и получает исключительные права, а все члены фракции обязаны оказывать ему всемерную поддержку. Назначение происходит в три этапа.
 +
* Юстициарий приносит кровную клятву всюду преследовать преступника, и не прерывать преследования никакой ценой.
 +
* Проводится особая церемония, магически связывающая юстициария с его целью. В результате юстициарий получает примерное чувство направления и расстояния до цели. Эта способность работает даже через границы Планов, и никакая магическая защита не может оборвать эту связь. Жертва ощущает проведение церемонии и не может избавиться от тревоги и чувства неизбежности возмездия. Чтобы провести церемонию, необходимо вещественное доказательство преступления, либо личная вещь преступника. Пока этот предмет остается у юстициария, эффект остается в силе.
 +
* Юстициарий получает специальный ордер на арест, содержащий помимо списка преступлений особую форму сковывающего заклинания, действующую только против его цели. Даже существа, обычно иммунные к парализующим эффектам, подвержены воздействию этого заклятия.
 +
 
 +
Оборотной стороной тяги к правосудию является строгое отношение членов фракции к своим поступкам. Необходимые действия, совершенные во время поимки преступников преступлениями не являются, но если кто-то из членов фракции совершает проступок вне своих обязанностей, он предстает перед фактолом и с благодарностью принимает наказание (даже если это смерть). Ни один Убийца Милосердия не отказывался от этого действия и не пытался его избежать. Любой член фракции, нарушивший Восемь Принципов Правосудия имеет выбор - быть казненным на гильотине в тюрьме, либо быть оставленным в пещерах под тюрьмой. (Большая часть выбирает быструю и относительно безболезненную смерть на гильотине, так как ходят слухи, что попавших в пещеры ждет более мучительная судьба).
  
 
== Значимые [[NPC]] ==
 
== Значимые [[NPC]] ==

Версия 10:33, 10 февраля 2009

Убийцы Милосердия ( англ. The Mercykillers) — одна из фракций сеттинга Planescape, также называемая Красная Смерть (Red Death).

Идеология фракции

Члены этой фракции считают, что если что-то может сделать нас выше, то это справедливость. Правосудие — это инструмент улучшения Вселенной. Законы Мультивселенной справедливы, и они бы сделали ее лучше — если бы их не извращали и не нарушали. Поэтому Милосердные Убийцы делают все, чтобы каждый не был наказан несправедливо — и, главное, каждый виновный получил по заслугам.

Ключевые моменты

История фракции

Фракция в нынешнем виде восходит ко временам Великого Потрясения. До сокращения численности фракций в Сигиле существовали две группы — Сыны Милосердия (Sons of Mercy), занятые поиском лазеек в законах для помощи несправедливо осужденным, и Убийцы Бедолаг (Sodkillers), предлагающие свои услуги любому, кто хотел отомстить за учиненную ему «несправедливость». Эти группы были достаточно малочисленны, чтобы их шансы пережить эдикт Госпожи по отдельности были невелики, но их руководители смогли найти общий язык на почве обостренного отношения к справедливости и представлений о правосудии. Тогда же был выработан "катехизис" новой фракции - Восемь Принципов Справедливости (Eight Tenets of Justice).


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Роль фракции в Сигиле

Штаб-квартирой фракции является Городская Тюрьма, и задачей фракции является приведение наказаний в исполнение. Прозвищу «Красная Смерть» члены фракции обязаны цвету своих доспехов и самой известной из своих публичных функций - роли палачей. (Стоит особо отметить, что Убийцы Милосердия не производят арестов - это функция Гармониума - и не решают, кто прав, а кто виноват, этим занято Братство Порядка. Убийцы Милосердия только приводят в исполнение вынесенные приговоры, а также занимаются поисками тех, кто сумел избежать правосудия и осужден заочно, либо сбежал из мест заточения). Фракция также содержит Башню Змея (Tower of the Wyrm), стоящую неподалеку от тюрьмы, где обитает талисман фракции - существо, которое большинство обитателей Сигила зовет Змеем или Драконом (на самом деле это разновидность виверны). Скармливание Змею - одна из трех разновидностей смертной казни в Сигиле, а из его яда изготавливается кровь правосудия (см. ниже).

Союзники и противники


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Структура фракции


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Фракционные способности

Все члены фракции получают способность обнаруживать ложь (как заклинание detect lie) раз в день, на один выбранный вопрос. Все священники фракции получают заклинание приказа (command) вне зависимости от доступных им молитв, а волшебники обучаются заклинанию электрического захвата (shocking grasp) для лучшего обезвреживания преступников. Также члены фракции в подходящих условиях могут использовать свою одержимость идеей правосудия - дважды в день член фракции, пытающийся нанести урон противнику любым способом, может вложить в это всю свою страсть, из-за чего его усилия нанесут удвоенный урон (хотя половина дополнительного урона будет нанесена и самому Убийце Милосердия).

Одним из секретов фракции является изготовление особого состава, известного как кровь правосудия (blood of justice), усиливающего чувство вины. Тот, в чьё тело попала эта субстанция (неважно, с едой и питьём, либо через рану) должен предпринять спасбросок или начать каяться во всех преступлениях, совершенных за последние сутки. Член фракции, заслуживший доверие, получает по одному флакону крови правосудия (содержащему три дозы состава) в месяц.

Наиболее фанатичные и способные фактотумы могут быть отобраны на роль юстициариев (Justicar) - охотников фракции. Юстициарий отправляется за особо известным или масштабным преступником, каким-то образом расцененным фракцией как угроза правосудию либо авторитету фракции. Юстициарий освобождается от всех обязанностей во фракции и получает исключительные права, а все члены фракции обязаны оказывать ему всемерную поддержку. Назначение происходит в три этапа.

  • Юстициарий приносит кровную клятву всюду преследовать преступника, и не прерывать преследования никакой ценой.
  • Проводится особая церемония, магически связывающая юстициария с его целью. В результате юстициарий получает примерное чувство направления и расстояния до цели. Эта способность работает даже через границы Планов, и никакая магическая защита не может оборвать эту связь. Жертва ощущает проведение церемонии и не может избавиться от тревоги и чувства неизбежности возмездия. Чтобы провести церемонию, необходимо вещественное доказательство преступления, либо личная вещь преступника. Пока этот предмет остается у юстициария, эффект остается в силе.
  • Юстициарий получает специальный ордер на арест, содержащий помимо списка преступлений особую форму сковывающего заклинания, действующую только против его цели. Даже существа, обычно иммунные к парализующим эффектам, подвержены воздействию этого заклятия.

Оборотной стороной тяги к правосудию является строгое отношение членов фракции к своим поступкам. Необходимые действия, совершенные во время поимки преступников преступлениями не являются, но если кто-то из членов фракции совершает проступок вне своих обязанностей, он предстает перед фактолом и с благодарностью принимает наказание (даже если это смерть). Ни один Убийца Милосердия не отказывался от этого действия и не пытался его избежать. Любой член фракции, нарушивший Восемь Принципов Правосудия имеет выбор - быть казненным на гильотине в тюрьме, либо быть оставленным в пещерах под тюрьмой. (Большая часть выбирает быструю и относительно безболезненную смерть на гильотине, так как ходят слухи, что попавших в пещеры ждет более мучительная судьба).

Значимые NPC


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Убийцы Милосердия в Войне Фракций


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.