Лабиринт (Planescape) — различия между версиями
(co to gonsidered harmful) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Лабиринт''' (''англ. The Maze'') | + | '''Лабиринт''' (''англ. The Maze'') — особый [[демиплан]] («карманное измерение»), в котором [[Госпожа Боли]] может заточить мешающее ей существо. По воле Госпожи часть [[Сигил]]а с существом, которое она посчитала каким-то образом угрожающим безопасности города, выбрасывается в глубины [[Эфир]]а, образуя отдельный маленький мир— лабиринт. В лабиринтах не работает магия, позволяющая связываться с кем-то за пределами лабиринта, либо каким-то образом выбраться оттуда. Как правило, Госпожа заключает в лабиринтах существ, которых не может или не хочет уничтожать напрямую. Считается, что в каждом лабиринте имеется скрытый портал, который позволяет выбраться оттуда, однако обнаружить этот портал почти невозможно (потому что условия его активации могут быть любыми, как и в случае порталов Сигила). |
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | Точное число лабиринтов неизвестно (хотя, предположительно, достаточно велико). В официальной литературе по Planescape есть всего один пример персонажа, который сумел вырваться из своего | + | Точное число лабиринтов неизвестно (хотя, предположительно, достаточно велико). В официальной литературе по Planescape есть всего один пример персонажа, который сумел вырваться из своего лабиринта. |
== Лабиринты в планарном жаргоне == | == Лабиринты в планарном жаргоне == | ||
Лабиринты в планарном жаргоне выступают как символ окончательного поражения, неудачи. | Лабиринты в планарном жаргоне выступают как символ окончательного поражения, неудачи. | ||
− | * Go to Maze! | + | * Go to Maze! — ''«Шёл бы ты в лабиринт!»'', одновременно представляет собой предложение «отвалить» и пожелание ужасной судьбы в духе «чтоб тебя черти взяли!». |
− | * Hit the | + | * Hit the blinds — ''«влететь в непонятки»'', говорится о неправильном выборе, крупной ошибке. Здесь blinds — также тупик, тупиковый коридор лабиринта. |
== Лабиринты в играх и литературе по Planescape == | == Лабиринты в играх и литературе по Planescape == | ||
Строка 15: | Строка 15: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[Лабиринты и минотавры]] | + | * [[Лабиринты и минотавры]] — [[ролевая система]] [[Legendary Games Studio]] |
[[Категория:Planescape]] | [[Категория:Planescape]] |
Версия 12:39, 7 мая 2011
Лабиринт (англ. The Maze) — особый демиплан («карманное измерение»), в котором Госпожа Боли может заточить мешающее ей существо. По воле Госпожи часть Сигила с существом, которое она посчитала каким-то образом угрожающим безопасности города, выбрасывается в глубины Эфира, образуя отдельный маленький мир— лабиринт. В лабиринтах не работает магия, позволяющая связываться с кем-то за пределами лабиринта, либо каким-то образом выбраться оттуда. Как правило, Госпожа заключает в лабиринтах существ, которых не может или не хочет уничтожать напрямую. Считается, что в каждом лабиринте имеется скрытый портал, который позволяет выбраться оттуда, однако обнаружить этот портал почти невозможно (потому что условия его активации могут быть любыми, как и в случае порталов Сигила).
Точное число лабиринтов неизвестно (хотя, предположительно, достаточно велико). В официальной литературе по Planescape есть всего один пример персонажа, который сумел вырваться из своего лабиринта.
Лабиринты в планарном жаргоне
Лабиринты в планарном жаргоне выступают как символ окончательного поражения, неудачи.
- Go to Maze! — «Шёл бы ты в лабиринт!», одновременно представляет собой предложение «отвалить» и пожелание ужасной судьбы в духе «чтоб тебя черти взяли!».
- Hit the blinds — «влететь в непонятки», говорится о неправильном выборе, крупной ошибке. Здесь blinds — также тупик, тупиковый коридор лабиринта.
Лабиринты в играх и литературе по Planescape
- Действие большей части книги Pages of Pain происходит в лабиринте, куда оказывается заточён главный герой с группой товарищей.
- Главный герой CRPG Planescape:Torment может по ходу игры побывать в своём собственном лабиринте (и выбраться оттуда, найдя доказательства, что он уже это делал), а также неизбежно должен по ходу сюжета побывать в лабиринте Ravel Puzzlewell.