Война Крови — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Война Крови''' (''Кровавая Война, англ. The Blood War'') - одно из ключевых событий сеттинга Planescape, также в...)
 
(Стороны конфликта)
Строка 4: Строка 4:
 
На Нижних Планах обитают злобные расы существ, получивших общее название ''fiends'' – демонические расы. Все они – воплощения Зла, но существуют три их основных типа – склонные к Хаосу [[танар’ри]] (или демоны), склонные к Порядку [[баатезу]] (или черти) и склонные к Равновесию [[юголоты]] (или даймоны). С незапамятных времен – возможно, с начала истории – танар’ри и баатезу ведут бесконечный конфликт, известный как Война Крови. Каждая из этих рас ценит власть и могущество превыше всего и всецело предана Злу. Каждая считает другую искажением и профанацией самой идеи Зла.  Танар’ри считают сам уклад жизни баатезу с их строгой иерархией, планами и интригами клеткой, которая сдерживает истинные порывы личности и превращает баатезу в жалких рабов – низших в рабов высших, а высших – в рабов своих планов и схем. Баатезу считают, что безумная ярость, хаотичность и непостоянство танар’ри ставят тех на уровень животных, что танар’ри рубят сук, на котором сидят и неспособны творить масштабные дела. Эти противоречия вылились в чудовищный, не имеющий аналогов по масштабам конфликт, известный как Война Крови. Поскольку принципиальная разница в подходах делает какие-либо переговоры невозможными, разногласия между сторонами решаются с помощью силы.   
 
На Нижних Планах обитают злобные расы существ, получивших общее название ''fiends'' – демонические расы. Все они – воплощения Зла, но существуют три их основных типа – склонные к Хаосу [[танар’ри]] (или демоны), склонные к Порядку [[баатезу]] (или черти) и склонные к Равновесию [[юголоты]] (или даймоны). С незапамятных времен – возможно, с начала истории – танар’ри и баатезу ведут бесконечный конфликт, известный как Война Крови. Каждая из этих рас ценит власть и могущество превыше всего и всецело предана Злу. Каждая считает другую искажением и профанацией самой идеи Зла.  Танар’ри считают сам уклад жизни баатезу с их строгой иерархией, планами и интригами клеткой, которая сдерживает истинные порывы личности и превращает баатезу в жалких рабов – низших в рабов высших, а высших – в рабов своих планов и схем. Баатезу считают, что безумная ярость, хаотичность и непостоянство танар’ри ставят тех на уровень животных, что танар’ри рубят сук, на котором сидят и неспособны творить масштабные дела. Эти противоречия вылились в чудовищный, не имеющий аналогов по масштабам конфликт, известный как Война Крови. Поскольку принципиальная разница в подходах делает какие-либо переговоры невозможными, разногласия между сторонами решаются с помощью силы.   
 
== Стороны конфликта ==  
 
== Стороны конфликта ==  
 +
Существенным моментом является то, что стороны конфликта не ограничиваются только основными врагами. Любая значимая планарная сила в той или иной мере вовлечена в войну - она слишком масштабна, чтобы её игнорировать. Силы Верхних Планов поддерживают ход войны - некоторые в надежде на то, что рано или поздно силы зла настолько ослабят друг друга, что объединенная армия Верхних Планов сумеет добить Зло в его логове; некоторые делают это ради собственной безопасности - если демонические армии вдруг перестанут рвать друг друга в клочья, боевых сил и опыта демонов окажется достаточно, чтобы добраться до любой точки Мультивселенной, сокрушая все на своём пути. Многие нейтральные силы в той или иной мере завязаны на экономику Войны Крови - в конце концов, демонические расы бросают в её топку все новые и новые силы, и постоянно нуждаются в чем-то для войны. Наконец, многие обитатели Нижних Планов попросту существуют за счет постоянной войны - будучи её плодами, обеспечивая её нужды или просто заняв какую-то нишу (от наёмников до мародеров) в масштабах целого вида. Война Крови не может прекратится просто так - это часть хода вещей в Мультивселенной и её прекращение (не говоря уже о победе одной из сторон) будет масштабнейшим событием, которое отзовется по всем [[План]]ам - это примерно равнозначно тому, как в каком-нибудь мире перестало бы всходить солнце, только это затронет не только один мир...
 +
===Баатезу===
 +
Обитатели [[Баатор]]а, демоническая раса, склонная к порядку. {{заготовка раздела}}
 +
===Танар'ри===
 +
{{заготовка раздела}}
 +
===Юголоты===
 +
{{заготовка раздела}}
 +
  
  
 
[[Категория: Dungeons and Dragons]] [[Категория: Planescape]]
 
[[Категория: Dungeons and Dragons]] [[Категория: Planescape]]

Версия 13:09, 13 февраля 2009

Война Крови (Кровавая Война, англ. The Blood War) - одно из ключевых событий сеттинга Planescape, также встроенное в стандартную космологию AD&D и D&D 3.x, постоянный, непрекращающийся, титанических масштабов конфликт между демоническими расами на Нижних Планах.

Причины конфликта

На Нижних Планах обитают злобные расы существ, получивших общее название fiends – демонические расы. Все они – воплощения Зла, но существуют три их основных типа – склонные к Хаосу танар’ри (или демоны), склонные к Порядку баатезу (или черти) и склонные к Равновесию юголоты (или даймоны). С незапамятных времен – возможно, с начала истории – танар’ри и баатезу ведут бесконечный конфликт, известный как Война Крови. Каждая из этих рас ценит власть и могущество превыше всего и всецело предана Злу. Каждая считает другую искажением и профанацией самой идеи Зла. Танар’ри считают сам уклад жизни баатезу с их строгой иерархией, планами и интригами клеткой, которая сдерживает истинные порывы личности и превращает баатезу в жалких рабов – низших в рабов высших, а высших – в рабов своих планов и схем. Баатезу считают, что безумная ярость, хаотичность и непостоянство танар’ри ставят тех на уровень животных, что танар’ри рубят сук, на котором сидят и неспособны творить масштабные дела. Эти противоречия вылились в чудовищный, не имеющий аналогов по масштабам конфликт, известный как Война Крови. Поскольку принципиальная разница в подходах делает какие-либо переговоры невозможными, разногласия между сторонами решаются с помощью силы.

Стороны конфликта

Существенным моментом является то, что стороны конфликта не ограничиваются только основными врагами. Любая значимая планарная сила в той или иной мере вовлечена в войну - она слишком масштабна, чтобы её игнорировать. Силы Верхних Планов поддерживают ход войны - некоторые в надежде на то, что рано или поздно силы зла настолько ослабят друг друга, что объединенная армия Верхних Планов сумеет добить Зло в его логове; некоторые делают это ради собственной безопасности - если демонические армии вдруг перестанут рвать друг друга в клочья, боевых сил и опыта демонов окажется достаточно, чтобы добраться до любой точки Мультивселенной, сокрушая все на своём пути. Многие нейтральные силы в той или иной мере завязаны на экономику Войны Крови - в конце концов, демонические расы бросают в её топку все новые и новые силы, и постоянно нуждаются в чем-то для войны. Наконец, многие обитатели Нижних Планов попросту существуют за счет постоянной войны - будучи её плодами, обеспечивая её нужды или просто заняв какую-то нишу (от наёмников до мародеров) в масштабах целого вида. Война Крови не может прекратится просто так - это часть хода вещей в Мультивселенной и её прекращение (не говоря уже о победе одной из сторон) будет масштабнейшим событием, которое отзовется по всем Планам - это примерно равнозначно тому, как в каком-нибудь мире перестало бы всходить солнце, только это затронет не только один мир...

Баатезу

Обитатели Баатора, демоническая раса, склонная к порядку.
Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Танар'ри


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Юголоты


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.