Расовый класс — различия между версиями
м |
(Кто придумал монстр-классы.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с англ. ''monster class'') — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня. | '''Расовый класс''', или монстр-класс (калька с англ. ''monster class'') — [[класс]] персонажа в [[D&D3]], составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня. | ||
− | В системе D&D 3.х [[монстр]]ы описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве [[Savage Species]] появилось понятие '''monster class''' — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов особой набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца. | + | В системе D&D 3.х [[монстр]]ы описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-[[минотавр]] первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «[[Savage Species]]» появилось понятие '''monster class''' — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым [[вампир]]ом своих способностей, например). У расовых классов особой набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца. |
+ | |||
+ | Автором идеи монстр-классов считается [[Дженнифер Кларк Уилкс]], одна из соавторов «Savage Species»<ref>[http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ps/20030201a Product Spotlight — Savage Species].</ref>. | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | {{примечания}} | ||
{{Stub}} | {{Stub}} |
Версия 22:25, 12 января 2012
Расовый класс, или монстр-класс (калька с англ. monster class) — класс персонажа в D&D3, составленный из способностей монстра, позволяющий играть за него с первого уровня.
В системе D&D 3.х монстры описываются по тем же правилам, что и персонажи, что позволяет играть персонажами-чудовищами. Тем не менее, поправка на особые способности монстра может делать его эквивалентом персонажа высокого уровня (так, даже персонаж-минотавр первого уровня физически настолько силен, что не является равным человеку-воину первого или даже третьего уровня). Для того, чтобы игроки могли вводить в игру персонажей-монстров раньше их номинального уровня силы, в руководстве «Savage Species» появилось понятие monster class — прогрессия монстров была расписана с постепенным раскрытием его силы, от условного порядка способностей первоуровневого персонажа (в игре это можно описать как взросление детёныша минотавра или постепенное раскрытие свежеобращённым вампиром своих способностей, например). У расовых классов особой набор ограничений — например, персонаж не может брать другие классы, не пройдя расовый класс до конца.
Автором идеи монстр-классов считается Дженнифер Кларк Уилкс, одна из соавторов «Savage Species»[1].