Обсуждение:Монах — различия между версиями
Строка 5: | Строка 5: | ||
:Не понял пункта второго. — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]] • [[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 02:19, 14 января 2009 (UTC) | :Не понял пункта второго. — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]] • [[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 02:19, 14 января 2009 (UTC) | ||
:: Там, как я понимаю, имеется в виду то, что монах, при своей антуражности, был одним из самых слабых базовых классов и достаточно сложным в плане игры. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 04:51, 14 января 2009 (UTC) | :: Там, как я понимаю, имеется в виду то, что монах, при своей антуражности, был одним из самых слабых базовых классов и достаточно сложным в плане игры. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 04:51, 14 января 2009 (UTC) | ||
+ | |||
+ | :: <span style="font-style: normal; ">Кстати, можно добавить годный арт из Pf: </span>http://pathfinder.wikia.com/wiki/File:Sajan.jpg<span style="font-style: normal; ">.[[Участник:TylerFG|TylerFG]] 12:25, января 7, 2012 (UTC)</span> |
Версия 15:25, 7 января 2012
Про что, как мне кажется, стоило бы написать: 1. Что из себя представлял монах до выхода третьей редакции. 2. Монах в редакции 3 и 3.5 как "ловушка для новичков". 3. Попытаться вспомнить игры, где класс монаха описывает не мастера боевых искусств. --Это сообщение написал, но не подписался, участник Esclipse (обсуждение • вклад)
- Не понял пункта второго. — Pigmeich (talk • вклад) 02:19, 14 января 2009 (UTC)
- Там, как я понимаю, имеется в виду то, что монах, при своей антуражности, был одним из самых слабых базовых классов и достаточно сложным в плане игры. Геометр Теней 04:51, 14 января 2009 (UTC)
- Кстати, можно добавить годный арт из Pf: http://pathfinder.wikia.com/wiki/File:Sajan.jpg.TylerFG 12:25, января 7, 2012 (UTC)