Обсуждение:Монах — различия между версиями
Строка 4: | Строка 4: | ||
3. Попытаться вспомнить игры, где класс монаха описывает не мастера боевых искусств. {{unsigned|Esclipse}} | 3. Попытаться вспомнить игры, где класс монаха описывает не мастера боевых искусств. {{unsigned|Esclipse}} | ||
:Не понял пункта второго. — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]] • [[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 02:19, 14 января 2009 (UTC) | :Не понял пункта второго. — [[User:Pigmeich|Pigmeich]] <small>([[User talk:Pigmeich|talk]] • [[Special:Contributions/Pigmeich|вклад]])</small> 02:19, 14 января 2009 (UTC) | ||
+ | :: Там, как я понимаю, имеется в виду то, что монах, при своей антуражности, был одним из самых слабых базовых классов и достаточно сложным в плане игры. [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 04:51, 14 января 2009 (UTC) |
Версия 07:51, 14 января 2009
Про что, как мне кажется, стоило бы написать: 1. Что из себя представлял монах до выхода третьей редакции. 2. Монах в редакции 3 и 3.5 как "ловушка для новичков". 3. Попытаться вспомнить игры, где класс монаха описывает не мастера боевых искусств. --Это сообщение написал, но не подписался, участник Esclipse (обсуждение • вклад)
- Не понял пункта второго. — Pigmeich (talk • вклад) 02:19, 14 января 2009 (UTC)
- Там, как я понимаю, имеется в виду то, что монах, при своей антуражности, был одним из самых слабых базовых классов и достаточно сложным в плане игры. Геометр Теней 04:51, 14 января 2009 (UTC)