Паладин — различия между версиями
(стаб потенциально большой статьи) |
(заход первый — категории, разделы и определение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Паладин''' — один из основных | + | {{stub}} |
+ | |||
+ | '''Паладин''' — один из основных [[класс]]ов [[персонаж]]а в [[НРИ|настольной ролевой игре]] [[Dungeons & Dragons]], а также в некоторых других [[фэнтези]]йных играх. Основан на концепции идеального [[рыцарь|рыцаря]] из средневековых рыцарских романов и представляет из себя воина [[вера|веры]], совершающего [[подвиг]]и во имя добра и справедливости. Паладину в той или иной степени дарована [[божественная магия]]. | ||
+ | == Кодекс == | ||
По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками». | По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками». | ||
+ | == История в класса системе [[D&D]] == | ||
Во всех редакциях, кроме четвёртой, приверженность (alignment) паладина обязательно должна быть законопослушной или законопослушно-доброй. В четвёртой же редакции D&D роль паладина изменилась с «рыцаря идеала» на «воина, служащего божеству». Соответственно, были сняты ограничения на принадлежность — теперь паладину не обязательно быть законопослушно-добрым. Также паладин теперь не теряет свои способности при нарушении кодекса. | Во всех редакциях, кроме четвёртой, приверженность (alignment) паладина обязательно должна быть законопослушной или законопослушно-доброй. В четвёртой же редакции D&D роль паладина изменилась с «рыцаря идеала» на «воина, служащего божеству». Соответственно, были сняты ограничения на принадлежность — теперь паладину не обязательно быть законопослушно-добрым. Также паладин теперь не теряет свои способности при нарушении кодекса. | ||
− | + | == См. также == | |
+ | |||
+ | [[Категория:Dungeons and Dragons]] | ||
+ | [[Категория:Классы]] |
Версия 14:50, 13 декабря 2008
Паладин — один из основных классов персонажа в настольной ролевой игре Dungeons & Dragons, а также в некоторых других фэнтезийных играх. Основан на концепции идеального рыцаря из средневековых рыцарских романов и представляет из себя воина веры, совершающего подвиги во имя добра и справедливости. Паладину в той или иной степени дарована божественная магия.
Кодекс
По сравнению с другими классами D&D, класс паладина очень серьёзно ограничивает спектр возможностей игрока. Кодекс запрещает паладину лгать и использовать неблагородные методы ведения боя (такие, как атака из засады, подлые удары или яды). Хотя стоит заметить, что в различных сеттингах эти ограничения могут значительно отличаться: начиная с жёсткого кодекса, делающего паладина практически неиграбельным в роли персонажа игрока, и заканчивая его полным отсутствием, превращающим паладина в ещё одного воина с некоторыми «плюшками».
История в класса системе D&D
Во всех редакциях, кроме четвёртой, приверженность (alignment) паладина обязательно должна быть законопослушной или законопослушно-доброй. В четвёртой же редакции D&D роль паладина изменилась с «рыцаря идеала» на «воина, служащего божеству». Соответственно, были сняты ограничения на принадлежность — теперь паладину не обязательно быть законопослушно-добрым. Также паладин теперь не теряет свои способности при нарушении кодекса.