Модификатор — различия между версиями
(бонус -> модификатор) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Модификатор''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число, в некоторых случаях процент от основного значения. Положительный, дающий преимущество модификатор называют бонусом, а отрицательный — штрафом (также используется термин «пенальти» как калька с английского). Следует отметить, что бонус не всегда прибавляется, а штраф вычитается; если в [[игромеханика|игромеханике]] действует правило «чем меньше, тем лучше» (например, [[класс защиты]] в [[AD&D]]), то бонус будет вычитаться, а штраф прибавляться. | |
− | '''Модификатор''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число, в некоторых случаях процент от основного значения. Положительный, дающий преимущество модификатор называют бонусом, а отрицательный — штрафом. | ||
== [[Dungeons & Dragons]] == | == [[Dungeons & Dragons]] == | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
=== [[Dungeons & Dragons 4|Четвёртая редакция]] === | === [[Dungeons & Dragons 4|Четвёртая редакция]] === | ||
Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам [[умение|умений]]. Бонусы к основным характеристикам не встречаются. | Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам [[умение|умений]]. Бонусы к основным характеристикам не встречаются. | ||
+ | |||
+ | {{stub}} | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Элементы ролевых систем]] | [[Категория:Элементы ролевых систем]] |
Версия 21:04, 1 ноября 2011
Модификатор — прибавление к характеристике или броску, обычно число, в некоторых случаях процент от основного значения. Положительный, дающий преимущество модификатор называют бонусом, а отрицательный — штрафом (также используется термин «пенальти» как калька с английского). Следует отметить, что бонус не всегда прибавляется, а штраф вычитается; если в игромеханике действует правило «чем меньше, тем лучше» (например, класс защиты в AD&D), то бонус будет вычитаться, а штраф прибавляться.
Dungeons & Dragons
Третья редакция
Бонусы, реже штрафы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший.
Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях герои обладают бонусами к основным характеристикам.
Четвёртая редакция
Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам умений. Бонусы к основным характеристикам не встречаются.