Модификатор — различия между версиями
м (переименовал «Бонус» в «Модификатор»: раз и бонус, и штраф...) |
(бонус -> модификатор) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | ''' | + | '''Модификатор''' — прибавление к [[характеристика|характеристике]] или [[бросок|броску]], обычно число, в некоторых случаях процент от основного значения. Положительный, дающий преимущество модификатор называют бонусом, а отрицательный — штрафом. |
== [[Dungeons & Dragons]] == | == [[Dungeons & Dragons]] == | ||
=== [[D&D 3.x|Третья редакция]] === | === [[D&D 3.x|Третья редакция]] === | ||
− | Бонусы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший. | + | Бонусы, реже штрафы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший. |
Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях [[герои]] обладают бонусами к [[основная характеристика|основным характеристикам]]. | Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях [[герои]] обладают бонусами к [[основная характеристика|основным характеристикам]]. |
Версия 22:19, 4 мая 2011
Модификатор — прибавление к характеристике или броску, обычно число, в некоторых случаях процент от основного значения. Положительный, дающий преимущество модификатор называют бонусом, а отрицательный — штрафом.
Dungeons & Dragons
Третья редакция
Бонусы, реже штрафы обладают типом, например: бонус зачарования, бонус компетентности, бонус удачи. За некоторым исключением, бонусы одного типа не складываются, а применяется наибольший.
Чаще всего бонусы появляются в результате действия заклинаний и магических предметов. Баланс системы предусматривает, что на высоких уровнях герои обладают бонусами к основным характеристикам.
Четвёртая редакция
Бонусы, как и в третьей редакции, обладают типом, но исключений из правила сложения нет. Бонусы чаще всего являются бонусами к броскам на попадание и повреждение либо к соответвующим защитам и к проверкам умений. Бонусы к основным характеристикам не встречаются.